QubicGames 과거 수익 실적
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QubicGames의 수입은 연평균 -49.3%의 비율로 감소해 온 반면, Entertainment 산업은 수입이 연평균 16%의 비율로 증가했습니다. 매출은 연평균 31.1%의 비율로 증가해 왔습니다.
주요 정보
-49.3%
수익 성장률
-49.7%
EPS 성장률
Entertainment 산업 성장 | 30.3% |
매출 성장률 | 31.1% |
자기자본 수익률 | -1.9% |
순이익 | -1.0% |
최근 수익 업데이트 | 30 Jun 2024 |
최근 과거 실적 업데이트
Recent updates
수익 및 비용 분석
수익 및 비용 분석
QubicGames 수익 창출 및 지출 방식. 최근 보고된 수익 기준, LTM 기준.
수익 및 매출 내역
날짜 | 수익 | 수익 | G+A 비용 | R&D 비용 |
---|---|---|---|---|
30 Jun 24 | 36 | 0 | 29 | 0 |
31 Mar 24 | 35 | 1 | 28 | 0 |
31 Dec 23 | 31 | 1 | 25 | 0 |
30 Sep 23 | 26 | 0 | 22 | 0 |
30 Jun 23 | 22 | -1 | 19 | 0 |
31 Mar 23 | 20 | -3 | 19 | 0 |
31 Dec 22 | 19 | -3 | 18 | 0 |
30 Sep 22 | 17 | -4 | 16 | 0 |
30 Jun 22 | 15 | 0 | 14 | 0 |
31 Mar 22 | 12 | 1 | 12 | 0 |
31 Dec 21 | 12 | 1 | 12 | 0 |
30 Sep 21 | 11 | 1 | 11 | 0 |
30 Jun 21 | 11 | -2 | 11 | 0 |
31 Mar 21 | 12 | 1 | 11 | 0 |
31 Dec 20 | 12 | 2 | 11 | 0 |
30 Sep 20 | 12 | 3 | 10 | 0 |
30 Jun 20 | 11 | 4 | 9 | 0 |
31 Mar 20 | 10 | 3 | 8 | 0 |
31 Dec 19 | 9 | 3 | 6 | 0 |
30 Sep 19 | 7 | 3 | 5 | 0 |
30 Jun 19 | 6 | 4 | 4 | 0 |
31 Mar 19 | 5 | 2 | 3 | 0 |
31 Dec 18 | 3 | 2 | 2 | 0 |
30 Sep 18 | 3 | 1 | 2 | 0 |
30 Jun 18 | 3 | 1 | 2 | 0 |
31 Mar 18 | 2 | 1 | 1 | 0 |
31 Dec 17 | 1 | 0 | 1 | 0 |
30 Sep 17 | 1 | 0 | 1 | 0 |
30 Jun 17 | 1 | -1 | 1 | 0 |
31 Mar 17 | 1 | -1 | 1 | 0 |
31 Dec 16 | 1 | -1 | 1 | 0 |
30 Sep 16 | 1 | 0 | 0 | 0 |
30 Jun 16 | 1 | 0 | 0 | 0 |
31 Mar 16 | 1 | 0 | 0 | 0 |
31 Dec 15 | 1 | 0 | 0 | 0 |
31 Dec 14 | 1 | 0 | 1 | 0 |
양질의 수익: QA7 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
이익 마진 증가: QA7 은(는) 현재 수익성이 없습니다.
잉여현금흐름 대 수익 분석
과거 수익 성장 분석
수익추이: QA7 은(는) 수익성이 없으며 지난 5년 동안 연간 49.3% 비율로 손실이 증가했습니다.
성장 가속화: 현재 수익성이 없기 때문에 QA7 의 지난 1년 동안의 수익 성장을 5년 평균과 비교할 수 없습니다.
수익 대 산업: QA7 은(는) 수익성이 없어 지난 해 수익 성장을 Entertainment 업계( -1% )와 비교하기 어렵습니다.
자기자본 수익률
높은 ROE: QA7 현재 수익성이 없기 때문에 마이너스 자본 수익률( -1.87% )을 갖습니다.