GAMEC 株式概要
Game Chest Group AB (publish)は、スウェーデンのゲーム・esport業界で事業を展開している。 詳細
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Game Chest Group AB (publ) 競合他社
価格と性能
過去の株価 | |
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現在の株価 | SEK 0.38 |
52週高値 | SEK 0 |
52週安値 | SEK 0 |
ベータ | 2.13 |
1ヶ月の変化 | -12.13% |
3ヶ月変化 | -25.00% |
1年変化 | 16.36% |
3年間の変化 | -80.70% |
5年間の変化 | -89.03% |
IPOからの変化 | -89.03% |
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株主還元
GAMEC | SE Entertainment | SE 市場 | |
---|---|---|---|
7D | -0.8% | 6.7% | 1.1% |
1Y | 16.4% | 38.5% | 14.0% |
業界別リターン: GAMEC過去 1 年間で38.5 % の収益を上げたSwedish Entertainment業界を下回りました。
リターン対市場: GAMEC過去 1 年間で14 % の収益を上げたSwedish市場を上回りました。
価格変動
GAMEC volatility | |
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GAMEC Average Weekly Movement | 17.9% |
Entertainment Industry Average Movement | 6.9% |
Market Average Movement | 5.6% |
10% most volatile stocks in SE Market | 12.2% |
10% least volatile stocks in SE Market | 3.2% |
安定した株価: GAMECの株価は、 Swedish市場と比較して過去 3 か月間で変動しています。
時間の経過による変動: GAMECの 週次ボラティリティ は過去 1 年間で24%から18%に減少しましたが、依然としてSwedish株の 75% よりも高くなっています。
会社概要
設立 | 従業員 | CEO(最高経営責任者 | ウェブサイト |
---|---|---|---|
2017 | 3 | Krister Elmgren | www.gamechestgroup.com |
Game Chest Group AB (publish)は、スウェーデンのゲーム・esport業界で事業を展開している。毎週金曜日に小売価格の数分の一でゲームを提供するFRIDAYPLAYS COM、サンドボックス型MMOゲームのWURM、小売価格の数分の一でゲームや戦利品ボックスを販売するGAMETHRILL.IO、無料オンラインゲームネットワークのGAMEITNOW.COM、スカンジナビアでゲームイベントを主催したり訪問したりする主催者や顧客のためのESPORTRAIT.COM、イベント用チケット販売ソリューションのTICSAIL.COMなど、様々なプラットフォームを運営している。Game Chest Group AB(publ)は、以前はA IT-Solutions II ABとして知られ、2017年11月にGame Chest Group AB(publ)に社名を変更した。同社は2016年に法人化され、スウェーデンのストックホルムを拠点としている。
Game Chest Group AB (publ) 基礎のまとめ
GAMEC 基礎統計学 | |
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時価総額 | SEK 13.78m |
収益(TTM) | -SEK 827.72k |
売上高(TTM) | SEK 7.43m |
1.7x
P/Sレシオ-15.6x
PER(株価収益率GAMEC は割高か?
公正価値と評価分析を参照収益と収入
GAMEC 損益計算書(TTM) | |
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収益 | SEK 7.43m |
売上原価 | SEK 6.73m |
売上総利益 | SEK 692.40k |
その他の費用 | SEK 1.52m |
収益 | -SEK 827.72k |
直近の収益報告
Sep 30, 2024
次回決算日
該当なし
一株当たり利益(EPS) | -0.025 |
グロス・マージン | 9.33% |
純利益率 | -11.15% |
有利子負債/自己資本比率 | 0% |
GAMEC の長期的なパフォーマンスは?
過去の実績と比較を見る企業分析と財務データの現状
データ | 最終更新日(UTC時間) |
---|---|
企業分析 | 2025/01/31 10:29 |
終値 | 2025/01/31 00:00 |
収益 | 2024/09/30 |
年間収益 | 2023/12/31 |
データソース
企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。
パッケージ | データ | タイムフレーム | 米国ソース例 |
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会社財務 | 10年 |
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アナリストのコンセンサス予想 | +プラス3年 |
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市場価格 | 30年 |
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所有権 | 10年 |
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マネジメント | 10年 |
| |
主な進展 | 10年 |
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* 米国証券を例とし、非米国証券については同等の規制書式と情報源を使用。
特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら
分析モデルとスノーフレーク
このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドや、Youtubeでのチュートリアルもご用意しています。
シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。
業界およびセクターの指標
私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。
アナリスト筋
Game Chest Group AB (publ) 0 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。0
アナリスト | 機関 |
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