Roblox 過去の業績
過去 基準チェック /06
Robloxの収益は年間平均-40%の割合で減少していますが、 Entertainment業界の収益は年間 増加しています。収益は年間25.5% 31.7%割合で 増加しています。
主要情報
-40.0%
収益成長率
-20.8%
EPS成長率
Entertainment 業界の成長 | 14.3% |
収益成長率 | 31.7% |
株主資本利益率 | -585.5% |
ネット・マージン | -30.9% |
前回の決算情報 | 30 Sep 2024 |
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収支内訳
収支内訳
Roblox の稼ぎ方とお金の使い方。LTMベースの直近の報告された収益に基づく。
収益と収入の歴史
日付 | 収益 | 収益 | G+A経費 | 研究開発費 |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 3,364 | -1,040 | 574 | 1,430 |
30 Jun 24 | 3,158 | -1,077 | 554 | 1,386 |
31 Mar 24 | 2,945 | -1,154 | 539 | 1,340 |
31 Dec 23 | 2,799 | -1,152 | 530 | 1,254 |
30 Sep 23 | 2,628 | -1,118 | 492 | 1,161 |
30 Jun 23 | 2,433 | -1,139 | 474 | 1,075 |
31 Mar 23 | 2,343 | -1,032 | 452 | 971 |
31 Dec 22 | 2,225 | -924 | 415 | 873 |
30 Sep 22 | 2,215 | -778 | 392 | 799 |
30 Jun 22 | 2,206 | -554 | 350 | 701 |
31 Mar 22 | 2,069 | -518 | 308 | 614 |
31 Dec 21 | 1,919 | -492 | 339 | 533 |
30 Sep 21 | 1,660 | -407 | 246 | 420 |
30 Jun 21 | 1,403 | -382 | 203 | 333 |
31 Mar 21 | 1,149 | -313 | 173 | 249 |
31 Dec 20 | 924 | -253 | 156 | 201 |
30 Sep 20 | 772 | -219 | 134 | 174 |
30 Jun 20 | 647 | -191 | 128 | 150 |
31 Mar 20 | 559 | -132 | 114 | 133 |
31 Dec 19 | 508 | -71 | 87 | 107 |
31 Dec 18 | 325 | -88 | 75 | 87 |
質の高い収益: RBLX *は現在利益が出ていません。
利益率の向上: RBLX *は現在利益が出ていません。
フリー・キャッシュフローと収益の比較
過去の収益成長分析
収益動向: RBLX *は利益が出ておらず、過去 5 年間で損失は年間40%の割合で増加しています。
成長の加速: RBLX *の過去 1 年間の収益成長を 5 年間の平均と比較することはできません。現在は利益が出ていないためです。
収益対業界: RBLX *は利益が出ていないため、過去 1 年間の収益成長をEntertainment業界 ( 21.2% ) と比較することは困難です。
株主資本利益率
高いROE: RBLX *は現在利益が出ていないため、自己資本利益率 ( -585.52% ) はマイナスです。