Vivid Games S.A.

BST:6V2 株式レポート

時価総額:€10.9m

Vivid Games 過去の業績

過去 基準チェック /06

Vivid Gamesの収益は年間平均-62.7%の割合で減少していますが、 Entertainment業界の収益は年間 増加しています。収益は年間8.1% 29.9%割合で 減少しています。

主要情報

-62.75%

収益成長率

-62.61%

EPS成長率

Entertainment 業界の成長30.34%
収益成長率-29.88%
株主資本利益率-84.42%
ネット・マージン-18.53%
前回の決算情報30 Sep 2024

最近の業績更新

Recent updates

収支内訳

Vivid Games の稼ぎ方とお金の使い方。LTMベースの直近の報告された収益に基づく。


収益と収入の歴史

BST:6V2 収益、費用、利益 ( )PLN Millions
日付収益収益G+A経費研究開発費
30 Sep 2418-3120
30 Jun 2420-3140
31 Mar 2423-3160
31 Dec 2325-3170
30 Sep 2326-2190
30 Jun 23351240
31 Mar 23371260
31 Dec 22381270
30 Sep 2239-10270
30 Jun 2233-13230
31 Mar 2228-15190
31 Dec 2126-15180
30 Sep 2124-2170
30 Jun 2125-2170
31 Mar 21301190
31 Dec 20302190
30 Sep 20313160
30 Jun 20283140
31 Mar 2022290
31 Dec 1920080
30 Sep 1918-180
30 Jun 1918-390
31 Mar 1918-490
31 Dec 1817-590
30 Sep 1817-1190
30 Jun 1816-1090
31 Mar 1817-880
31 Dec 1718-890
30 Sep 1718090
30 Jun 17190100
31 Mar 1721-2110
31 Dec 16233120
30 Sep 16230110
30 Jun 16239100
31 Mar 16191070
31 Dec 1517870
30 Sep 1517860
30 Jun 1517060
31 Mar 1516160
31 Dec 1414150

質の高い収益: 6V2は現在利益が出ていません。

利益率の向上: 6V2は現在利益が出ていません。


フリー・キャッシュフローと収益の比較


過去の収益成長分析

収益動向: 6V2の過去 5 年間の前年比収益成長率がプラスであったかどうかを判断するにはデータが不十分です。

成長の加速: 6V2の過去 1 年間の収益成長を 5 年間の平均と比較することはできません。現在は利益が出ていないためです。

収益対業界: 6V2は利益が出ていないため、過去 1 年間の収益成長をEntertainment業界 ( -6.5% ) と比較することは困難です。


株主資本利益率

高いROE: 6V2は現在利益が出ていないため、自己資本利益率 ( -84.42% ) はマイナスです。


総資産利益率


使用総資本利益率


過去の好業績企業の発掘

企業分析と財務データの現状

データ最終更新日(UTC時間)
企業分析2025/12/07 17:48
終値2025/09/09 00:00
収益2024/09/30
年間収益2023/12/31

データソース

企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。

パッケージデータタイムフレーム米国ソース例
会社財務10年
  • 損益計算書
  • キャッシュ・フロー計算書
  • 貸借対照表
アナリストのコンセンサス予想+プラス3年
  • 予想財務
  • アナリストの目標株価
市場価格30年
  • 株価
  • 配当、分割、措置
所有権10年
  • トップ株主
  • インサイダー取引
マネジメント10年
  • リーダーシップ・チーム
  • 取締役会
主な進展10年
  • 会社からのお知らせ

* 米国証券を対象とした例であり、非米国証券については、同等の規制書式および情報源を使用

特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら

分析モデルとスノーフレーク

このレポートを生成するために使用した分析モデルの詳細は、当社のGitHubページでご覧いただけます。また、レポートの活用方法に関するガイドYouTubeのチュートリアルも用意しています。

シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。

業界およびセクターの指標

私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。

アナリスト筋

Vivid Games S.A. 0 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。0