GameOn Entertainment Technologies Inc.

CNSX:GET 株式レポート

時価総額:CA$1.1m

GameOn Entertainment Technologies 評価

GET は、フェアバリュー、アナリスト予測、市場との相対価格と比較して過小評価されているか?

評価スコア

2/6

評価スコア 2/6

  • 公正価値以下

  • 公正価値を大幅に下回る

  • Price-To-Sales vs ピア

  • Price-To-Sales vs 業界

  • Price-To-Sales対 公正比率

  • アナリスト予測

株価と公正価値の比較

GET 、その将来キャッシュフローを見たときの公正価格はいくらになるだろうか?この見積もりには、割引キャッシュフローモデルを使用します。

公正価値以下: 評価分析のためのGETの公正価値を計算するためのデータが不十分です。

公正価値を大幅に下回る: 評価分析のためのGETの公正価値を計算するためのデータが不十分です。


主な評価指標

GET の相対評価を見る場合、どの指標を使うのがベストか?

主な指標 GETは利益が出ていないため、相対評価分析には 株価売上高倍率 を使用します。

上の表は、GET の販売価格 レシオを示している。これはGET の時価総額を現在の収益 で割って算出される。
GET のPS レシオは?
PS比0.3x
売上高CA$3.61m
時価総額CA$1.07m

販売価格 同業他社との比較

GET のPS 比率は同業他社と比較してどうか。

上の表は、GET の同業他社に対するPS レシオを示している。ここではさらに、時価総額と予想成長率も表示している。
会社概要フォワードPS推定成長率時価総額
同業者平均11.2x
EPY E-Play Digital
33.4xn/aCA$989.7k
KUU.H Kuuhubb
0.2xn/aCA$966.9k
PVIS Parvis Invest
2.9xn/aCA$1.5m
CLDV Cloud3 Ventures
8.3xn/aCA$1.1m
GET GameOn Entertainment Technologies
0.3xn/aCA$1.1m

Price-To-Sales vs ピア: GETは、同業他社の平均 ( { 0.3 x) と比較したPrice-To-Sales比率 ( 11.2 x) に基づいて価値が高いといえます。


販売価格 比率対業界

GET'のPS レシオは、CA Entertainment 業界の他社と比較してどうか。

3 企業価格/販売推定成長率時価総額
BBTV BBTV Holdings
0.02xn/aUS$5.90m
NTE Network Media Group
0.1xn/aUS$927.77k
SWRM Swarmio Media Holdings
0.1xn/aUS$400.55k
このPS の範囲で利用可能な会社はもうありません。
GET 0.3x業界平均 1.2xNo. of Companies5PS00.61.21.82.43+
3 企業推定成長率時価総額
No more companies

Price-To-Sales vs 業界: GETは、 Canadian Entertainment業界平均 (0.4x) (0.3 x) と比較したPrice-To-Sales比率 ( 0.4 x) に基づいて価値が高いといえます。


販売価格 レシオ vs フェア・レシオ

GET のPS レシオは、同社の レシオと比較してどの程度か。 FairPS Ratio? これは、会社の予想利益成長率、利益率、その他のリスク要因を考慮した予想PS レシオです。

GET PS レシオ対フェア・レシオ。
適正比率
現在PS 比率0.3x
公正PS 比率n/a

Price-To-Sales対 公正比率: 評価分析のためのGETのPrice-To-Sales公正比率を計算するにはデータが不十分です。


アナリストの目標株価

アナリストの12ヶ月の予想と、コンセンサス目標株価に対する統計的信頼性は?

アナリスト予測: 価格予測を表示するにはデータが不十分です。


割安企業の発掘

企業分析と財務データの現状

データ最終更新日(UTC時間)
企業分析2024/12/27 18:19
終値2024/12/06 00:00
収益2024/06/30
年間収益2023/12/31

データソース

企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。

パッケージデータタイムフレーム米国ソース例
会社財務10年
  • 損益計算書
  • キャッシュ・フロー計算書
  • 貸借対照表
アナリストのコンセンサス予想+プラス3年
  • 予想財務
  • アナリストの目標株価
市場価格30年
  • 株価
  • 配当、分割、措置
所有権10年
  • トップ株主
  • インサイダー取引
マネジメント10年
  • リーダーシップ・チーム
  • 取締役会
主な進展10年
  • 会社からのお知らせ

* 米国証券を例とし、非米国証券については同等の規制書式と情報源を使用

特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら

分析モデルとスノーフレーク

このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドやYoutubeでのチュートリアルもご用意しています。

シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。

業界およびセクターの指標

私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。

アナリスト筋

GameOn Entertainment Technologies Inc. 0 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。0

アナリスト機関