Electronic Arts Inc.

BOVESPA:EAIN34 株式レポート

時価総額:R$235.9b

Electronic Arts 過去の業績

過去 基準チェック /46

Electronic Artsの収益は年間平均-22.1%の割合で減少していますが、 Entertainment業界の収益は年間 増加しています。収益は年間31.9% 8.3%割合で 増加しています。 Electronic Artsの自己資本利益率は14.1%であり、純利益率は14.1%です。

主要情報

-22.1%

収益成長率

-19.6%

EPS成長率

Entertainment 業界の成長14.3%
収益成長率8.3%
株主資本利益率14.1%
ネット・マージン14.1%
次回の業績アップデート04 Feb 2025

最近の業績更新

Recent updates

収支内訳

Electronic Arts の稼ぎ方とお金の使い方。LTMベースの直近の報告された収益に基づく。


収益と収入の歴史

BOVESPA:EAIN34 収益、費用、利益 ( )USD Millions
日付収益収益G+A経費研究開発費
30 Sep 247,4091,0461,7192,499
30 Jun 247,2981,1511,7032,453
31 Mar 247,5621,2731,7102,420
31 Dec 237,6571,0791,7702,417
30 Sep 237,5939931,6982,389
30 Jun 237,5838931,6522,352
31 Mar 237,4268021,6612,328
31 Dec 227,3771,0391,6362,272
30 Sep 227,2859011,6742,255
30 Jun 227,2078961,6762,243
31 Mar 226,9917891,6342,186
31 Dec 216,5126401,5942,075
30 Sep 216,3967851,5031,987
30 Jun 215,7216761,3831,855
31 Mar 215,6298371,2811,778
31 Dec 205,6701,1791,2201,712
30 Sep 205,5901,3141,1831,650
30 Jun 205,7871,9831,1741,616
31 Mar 205,5373,0391,1371,559
31 Dec 195,3882,8301,1801,555
30 Sep 195,0842,7461,1451,500
30 Jun 195,0222,1471,1281,452
31 Mar 194,9501,0191,1621,433
31 Dec 185,2941,4171,0661,370
30 Sep 185,1659691,1231,365
30 Jun 184,8386921,1381,357
31 Mar 185,1501,0431,1101,320
31 Dec 175,0951,0021,1261,320
30 Sep 175,0841,1871,1261,276
30 Jun 175,0231,1711,1021,236
31 Mar 174,8459671,1121,205
31 Dec 164,6261,3001,1031,152
30 Sep 164,5471,2561,0401,133
30 Jun 164,4641,1541,0431,107
31 Mar 164,3961,1561,0281,109
31 Dec 154,2736521,0291,112
30 Sep 154,3298391,0181,129
30 Jun 154,5049821,0361,125
31 Mar 154,5158751,0331,094
31 Dec 144,4538471,0291,098
30 Sep 144,1353971,0581,090
30 Jun 143,8401211,0461,112
31 Mar 143,57581,0601,125
31 Dec 133,661-361,0941,123

質の高い収益: EAIN34は 高品質の収益 を持っています。

利益率の向上: EAIN34の現在の純利益率 (14.1%)は、昨年(13.1%)よりも高くなっています。


フリー・キャッシュフローと収益の比較


過去の収益成長分析

収益動向: EAIN34の収益は過去 5 年間で年間22.1%減少しました。

成長の加速: EAIN34の過去 1 年間の収益成長率 ( 5.3% ) は、5 年間の平均 ( 年間-22.1%を上回っています。

収益対業界: EAIN34の過去 1 年間の収益成長率 ( 5.3% ) はEntertainment業界-46.5%を上回りました。


株主資本利益率

高いROE: EAIN34の 自己資本利益率 ( 14.1% ) は 低い とみなされます。


総資産利益率


使用総資本利益率


過去の好業績企業の発掘

企業分析と財務データの現状

データ最終更新日(UTC時間)
企業分析2024/12/22 12:34
終値2024/12/20 00:00
収益2024/09/30
年間収益2024/03/31

データソース

企業分析に使用したデータはS&P Global Market Intelligence LLC のものです。本レポートを作成するための分析モデルでは、以下のデータを使用しています。データは正規化されているため、ソースが利用可能になるまでに時間がかかる場合があります。

パッケージデータタイムフレーム米国ソース例
会社財務10年
  • 損益計算書
  • キャッシュ・フロー計算書
  • 貸借対照表
アナリストのコンセンサス予想+プラス3年
  • 予想財務
  • アナリストの目標株価
市場価格30年
  • 株価
  • 配当、分割、措置
所有権10年
  • トップ株主
  • インサイダー取引
マネジメント10年
  • リーダーシップ・チーム
  • 取締役会
主な進展10年
  • 会社からのお知らせ

* 米国証券を例とし、非米国証券については同等の規制書式と情報源を使用

特に断りのない限り、すべての財務データは1年ごとの期間に基づいていますが、四半期ごとに更新されます。これは、TTM(Trailing Twelve Month)またはLTM(Last Twelve Month)データとして知られています。詳細はこちら

分析モデルとスノーフレーク

このレポートの作成に使用した分析モデルの詳細は、Githubページでご覧いただけます。また、レポートの使用方法に関するガイドやYoutubeでのチュートリアルもご用意しています。

シンプリー・ウォールストリート分析モデルを設計・構築した世界トップクラスのチームについてご紹介します。

業界およびセクターの指標

私たちの業界とセクションの指標は、Simply Wall Stによって6時間ごとに計算されます。

アナリスト筋

Electronic Arts Inc. 16 これらのアナリストのうち、弊社レポートのインプットとして使用した売上高または利益の予想を提出したのは、 。アナリストの投稿は一日中更新されます。69

アナリスト機関
David MakArete Research Services LLP
Joseph BonnerArgus Research Company
Edward WooAscendiant Capital Markets LLC