GAME HOURS Performance dei guadagni passati
Il passato criteri di controllo 0/6
Gli utili di GAME HOURS sono diminuiti a un tasso medio annuo di -12.3%, mentre il settore Entertainment ha visto gli utili crescere a un tasso medio annuo di 7.7%. I ricavi sono cresciuti diminuire a un tasso medio annuo di 29.9%.
Informazioni chiave
-12.3%
Tasso di crescita degli utili
-12.4%
Tasso di crescita dell'EPS
Entertainment Crescita del settore | 11.8% |
Tasso di crescita dei ricavi | -29.9% |
Rendimento del capitale proprio | -83.6% |
Margine netto | -13.4% |
Ultimo aggiornamento sui guadagni | 30 Jun 2024 |
Aggiornamenti sulle prestazioni recenti
Ripartizione dei ricavi e delle spese
Come GAME HOURS guadagna e spende denaro. In base agli ultimi utili dichiarati, su base LTM.
Storia dei guadagni e delle entrate
Data | Ricavi | Guadagni | Spese G+A | Spese di R&S |
---|---|---|---|---|
30 Jun 24 | 336 | -45 | 188 | 80 |
31 Mar 24 | 349 | -64 | 203 | 83 |
31 Dec 23 | 361 | -83 | 219 | 86 |
30 Sep 23 | 338 | -135 | 239 | 81 |
30 Jun 23 | 315 | -186 | 258 | 76 |
31 Mar 23 | 330 | -173 | 256 | 69 |
31 Dec 22 | 345 | -160 | 254 | 63 |
30 Sep 22 | 392 | -96 | 247 | 60 |
30 Jun 22 | 440 | -31 | 240 | 57 |
31 Mar 22 | 506 | -35 | 269 | 55 |
31 Dec 21 | 572 | -38 | 298 | 54 |
30 Sep 21 | 653 | -82 | 355 | 60 |
30 Jun 21 | 734 | -127 | 412 | 65 |
31 Mar 21 | 674 | -106 | 419 | 73 |
31 Dec 20 | 615 | -86 | 427 | 82 |
30 Sep 20 | 565 | -109 | 416 | 93 |
30 Jun 20 | 516 | -132 | 404 | 105 |
31 Mar 20 | 784 | -118 | 450 | 100 |
31 Dec 19 | 1,053 | -103 | 496 | 96 |
30 Sep 19 | 1,326 | -15 | 541 | 84 |
30 Jun 19 | 1,599 | 73 | 587 | 72 |
31 Mar 19 | 1,728 | 104 | 673 | 78 |
31 Dec 18 | 1,857 | 135 | 759 | 84 |
30 Sep 18 | 1,766 | 125 | 772 | 89 |
30 Jun 18 | 1,674 | 114 | 785 | 95 |
31 Mar 18 | 1,355 | 83 | 641 | 88 |
31 Dec 17 | 1,035 | 51 | 496 | 81 |
30 Sep 17 | 859 | 51 | 400 | 97 |
30 Jun 17 | 682 | 51 | 303 | 114 |
31 Mar 17 | 711 | 53 | 299 | 122 |
31 Dec 16 | 740 | 55 | 295 | 130 |
30 Sep 16 | 799 | 71 | 282 | 131 |
30 Jun 16 | 857 | 86 | 269 | 132 |
31 Mar 16 | 876 | 107 | 245 | 168 |
31 Dec 15 | 894 | 127 | 222 | 205 |
31 Dec 14 | 39 | -74 | 55 | 74 |
Guadagni di qualità: 6626 al momento non è redditizia.
Margine di profitto in crescita: 6626 al momento non è redditizia.
Flusso di cassa libero e analisi degli utili
Analisi della crescita degli utili nel passato
Andamento degli utili: 6626 non è redditizia e le perdite sono aumentate negli ultimi 5 anni a un tasso pari a 12.3% all'anno.
Accelerare la crescita: Impossibile confrontare la crescita degli utili di 6626 nell'ultimo anno con la sua media quinquennale poiché al momento non è redditizia
Guadagni vs Settore: 6626 non è redditizia, il che rende difficile confrontare la crescita dei suoi utili dell'anno passato con il settore Entertainment ( 23.8% ).
Rendimento del capitale proprio
ROE elevato: 6626 ha un Return on Equity negativo ( -83.58% ), in quanto al momento non è redditizio.
Rendimento delle attività
Rendimento del capitale investito
Scoprire le aziende con forti performance passate
Analisi aziendale e situazione dei dati finanziari
Dati | Ultimo aggiornamento (ora UTC) |
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Analisi dell'azienda | 2024/12/24 17:58 |
Prezzo dell'azione a fine giornata | 2024/12/18 00:00 |
Guadagni | 2024/06/30 |
Guadagni annuali | 2023/12/31 |
Fonti dei dati
I dati utilizzati nella nostra analisi aziendale provengono da S&P Global Market Intelligence LLC. I seguenti dati sono utilizzati nel nostro modello di analisi per generare questo report. I dati sono normalizzati, il che può comportare un ritardo nella disponibilità della fonte.
Pacchetto | Dati | Tempistica | Esempio Fonte USA * |
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Dati finanziari della società | 10 anni |
| |
Stime di consenso degli analisti | +3 anni |
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Prezzi di mercato | 30 anni |
| |
Proprietà | 10 anni |
| |
Gestione | 10 anni |
| |
Sviluppi principali | 10 anni |
|
* esempio per i titoli statunitensi, per quelli non statunitensi si utilizzano forme e fonti normative equivalenti.
Se non specificato, tutti i dati finanziari si basano su un periodo annuale ma vengono aggiornati trimestralmente. Si tratta dei cosiddetti dati TTM (Trailing Twelve Month) o LTM (Last Twelve Month). Per saperne di più , cliccate qui.
Modello di analisi e Snowflake
I dettagli del modello di analisi utilizzato per generare questo report sono disponibili sulla nostra pagina Github; abbiamo anche guide su come utilizzare i nostri report e tutorial su Youtube.
Scoprite il team di livello mondiale che ha progettato e realizzato il modello di analisi Simply Wall St.
Metriche di settore e industriali
Le nostre metriche di settore e di sezione sono calcolate ogni 6 ore da Simply Wall St; i dettagli del nostro processo sono disponibili su .
Fonti analitiche
GAME HOURS Inc. è coperta da 0 analisti. 0 di questi analisti ha fornito le stime di fatturato o di utile utilizzate come input per il nostro report. Le stime degli analisti vengono aggiornate nel corso della giornata.
Analista | Istituzione |
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