VRF Panoramica delle azioni
VR Factory Games S.A. è impegnata nella creazione di applicazioni e giochi aziendali che utilizzano la tecnologia della realtà virtuale e aumentata. Maggiori dettagli
Punteggio fiocco di neve | |
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Valutazione | 2/6 |
Crescita futura | 0/6 |
Prestazioni passate | 0/6 |
Salute finanziaria | 4/6 |
Dividendi | 0/6 |
Premi
Analisi del rischio
I miei appunti
Catturate i vostri pensieri, i link e la narrativa aziendale
VR Factory Games S.A. Concorrenti
Storia dei prezzi e prestazioni
Prezzi storici delle azioni | |
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Prezzo attuale dell'azione | zł0.29 |
Massimo di 52 settimane | zł0.44 |
Minimo di 52 settimane | zł0.25 |
Beta | -0.16 |
Variazione di 1 mese | -2.65% |
Variazione a 3 mesi | -6.07% |
Variazione di 1 anno | -30.00% |
Variazione a 3 anni | -61.72% |
Variazione a 5 anni | n/a |
Variazione dall'IPO | -78.54% |
Notizie e aggiornamenti recenti
Recent updates
Rendimenti per gli azionisti
VRF | PL IT | PL Mercato | |
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7D | -3.0% | 1.1% | 1.9% |
1Y | -30.0% | 16.0% | 6.3% |
Ritorno vs Industria: VRF ha avuto una performance inferiore rispetto al Polish IT che ha registrato un rendimento 16 % nell'ultimo anno.
Rendimento vs Mercato: VRF ha avuto una performance inferiore al mercato Polish che ha registrato un rendimento 6.3 % nell'ultimo anno.
Volatilità dei prezzi
VRF volatility | |
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VRF Average Weekly Movement | 11.6% |
IT Industry Average Movement | 5.6% |
Market Average Movement | 5.4% |
10% most volatile stocks in PL Market | 10.0% |
10% least volatile stocks in PL Market | 3.4% |
Prezzo delle azioni stabile: Negli ultimi 3 mesi il prezzo delle azioni di VRF è stato volatile rispetto al mercato Polish.
Volatilità nel tempo: La volatilità settimanale ( 12% ) di VRF è rimasta stabile nell'ultimo anno, ma è comunque superiore al 75% delle azioni Polish.
Informazioni sull'azienda
Fondato | I dipendenti | AMMINISTRATORE DELEGATO | Sito web |
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2016 | n/a | Slawomir Matul | www.vrfactory.pro |
VR Factory Games S.A. è impegnata nella creazione di applicazioni e giochi aziendali che utilizzano la tecnologia della realtà virtuale e aumentata. L'azienda offre una serie di giochi come Horror Bar VR, Bartender VR Simulator, Guns, Space Camp, Desert Dream e eSport VR Tournament. Inoltre, offre le sue applicazioni aziendali e i suoi giochi per piattaforme come HTC VIVE, Oculus, Microsoft VR/MR, PS4 VR e Mobile VR/AR.
VR Factory Games S.A. Riepilogo dei fondamenti
VRF statistiche fondamentali | |
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Capitalizzazione di mercato | zł9.66m |
Guadagni(TTM) | -zł1.54m |
Ricavi(TTM) | zł3.20m |
3.0x
Rapporto P/S-6.3x
Rapporto P/EVRF è sopravvalutato?
Vedi Fair Value e analisi di valutazioneGuadagni e ricavi
VRF Conto economico (TTM) | |
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Ricavi | zł3.20m |
Costo del fatturato | zł39.98k |
Profitto lordo | zł3.16m |
Altre spese | zł4.70m |
Guadagni | -zł1.54m |
Ultimi guadagni dichiarati
Sep 30, 2024
Prossima data di guadagno
n/a
Utile per azione (EPS) | -0.047 |
Margine lordo | 98.75% |
Margine di profitto netto | -48.06% |
Rapporto debito/patrimonio netto | 0% |
Come si è comportato VRF nel lungo periodo?
Vedi performance storica e confrontoAnalisi aziendale e situazione dei dati finanziari
Dati | Ultimo aggiornamento (ora UTC) |
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Analisi dell'azienda | 2025/02/07 14:40 |
Prezzo dell'azione a fine giornata | 2025/02/07 00:00 |
Guadagni | 2024/09/30 |
Guadagni annuali | 2023/12/31 |
Fonti dei dati
I dati utilizzati nella nostra analisi aziendale provengono da S&P Global Market Intelligence LLC. I seguenti dati sono utilizzati nel nostro modello di analisi per generare questo report. I dati sono normalizzati, il che può comportare un ritardo nella disponibilità della fonte.
Pacchetto | Dati | Tempistica | Esempio Fonte USA * |
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Dati finanziari della società | 10 anni |
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Stime di consenso degli analisti | +3 anni |
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Prezzi di mercato | 30 anni |
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Proprietà | 10 anni |
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Gestione | 10 anni |
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Sviluppi principali | 10 anni |
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* Esempio per i titoli statunitensi, per i titoli non statunitensi si utilizzano forme e fonti normative equivalenti.
Se non specificato, tutti i dati finanziari si basano su un periodo annuale ma vengono aggiornati trimestralmente. Si tratta dei cosiddetti dati TTM (Trailing Twelve Month) o LTM (Last Twelve Month). Per saperne di più.
Modello di analisi e Snowflake
I dettagli del modello di analisi utilizzato per generare questo report sono disponibili sulla nostra pagina Github; abbiamo anche guide su come utilizzare i nostri report e tutorial su Youtube.
Scoprite il team di livello mondiale che ha progettato e realizzato il modello di analisi Simply Wall St.
Metriche di settore e industriali
Le nostre metriche di settore e di sezione sono calcolate ogni 6 ore da Simply Wall St; i dettagli del nostro processo sono disponibili su Github.
Fonti analitiche
VR Factory Games S.A. è coperta da 0 analisti. 0 di questi analisti ha fornito le stime di fatturato o di utile utilizzate come input per il nostro report. Le stime degli analisti vengono aggiornate nel corso della giornata.