BAIOO Family Interactive Performance dei guadagni passati
Il passato criteri di controllo 0/6
Gli utili di BAIOO Family Interactive sono diminuiti a un tasso medio annuo di -51.3%, mentre il settore Entertainment ha visto gli utili crescere a un tasso medio annuo di 8.8%. I ricavi sono cresciuti crescere a un tasso medio annuo di 1.4%.
Informazioni chiave
-51.3%
Tasso di crescita degli utili
-51.1%
Tasso di crescita dell'EPS
Entertainment Crescita del settore | 3.1% |
Tasso di crescita dei ricavi | 1.4% |
Rendimento del capitale proprio | -1.6% |
Margine netto | -4.4% |
Ultimo aggiornamento sui guadagni | 30 Jun 2024 |
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Nov 29Ripartizione dei ricavi e delle spese
Come BAIOO Family Interactive guadagna e spende denaro. In base agli ultimi utili dichiarati, su base LTM.
Storia dei guadagni e delle entrate
Data | Ricavi | Guadagni | Spese G+A | Spese di R&S |
---|---|---|---|---|
30 Jun 24 | 604 | -26 | 110 | 204 |
31 Mar 24 | 694 | -29 | 125 | 218 |
31 Dec 23 | 783 | -31 | 140 | 231 |
30 Sep 23 | 941 | -1 | 158 | 241 |
30 Jun 23 | 1,100 | 30 | 176 | 251 |
31 Mar 23 | 1,019 | 20 | 174 | 241 |
31 Dec 22 | 939 | 10 | 172 | 230 |
30 Sep 22 | 796 | -25 | 170 | 213 |
30 Jun 22 | 654 | -60 | 168 | 196 |
31 Mar 22 | 769 | -17 | 182 | 185 |
31 Dec 21 | 884 | 26 | 196 | 173 |
30 Sep 21 | 937 | 98 | 180 | 158 |
30 Jun 21 | 991 | 169 | 165 | 143 |
31 Mar 21 | 1,060 | 222 | 139 | 125 |
31 Dec 20 | 1,129 | 274 | 114 | 106 |
30 Sep 20 | 1,158 | 278 | 127 | 102 |
30 Jun 20 | 1,188 | 283 | 140 | 98 |
31 Mar 20 | 934 | 217 | 135 | 98 |
31 Dec 19 | 681 | 152 | 130 | 97 |
30 Sep 19 | 485 | 92 | 119 | 92 |
30 Jun 19 | 290 | 32 | 108 | 87 |
31 Mar 19 | 287 | 73 | 114 | 84 |
31 Dec 18 | 284 | 113 | 120 | 81 |
30 Sep 18 | 294 | 115 | 112 | 75 |
30 Jun 18 | 304 | 118 | 105 | 69 |
31 Mar 18 | 307 | 75 | 107 | 65 |
31 Dec 17 | 310 | 32 | 108 | 61 |
30 Sep 17 | 328 | 44 | 118 | 60 |
30 Jun 17 | 346 | 56 | 128 | 59 |
31 Mar 17 | 365 | 46 | 148 | 60 |
31 Dec 16 | 383 | 36 | 169 | 61 |
30 Sep 16 | 387 | 38 | 177 | 63 |
30 Jun 16 | 391 | 40 | 185 | 64 |
31 Mar 16 | 389 | 69 | 165 | 55 |
31 Dec 15 | 387 | 99 | 144 | 46 |
30 Sep 15 | 395 | 114 | 131 | 39 |
30 Jun 15 | 402 | 130 | 118 | 32 |
31 Mar 15 | 454 | -1 | 120 | 30 |
31 Dec 14 | 506 | -132 | 122 | 29 |
30 Sep 14 | 518 | -179 | 118 | 31 |
30 Jun 14 | 530 | -226 | 115 | 33 |
31 Mar 14 | 492 | -123 | 98 | 31 |
31 Dec 13 | 455 | -20 | 81 | 29 |
Guadagni di qualità: 2100 al momento non è redditizia.
Margine di profitto in crescita: 2100 al momento non è redditizia.
Flusso di cassa libero e analisi degli utili
Analisi della crescita degli utili nel passato
Andamento degli utili: 2100 non è redditizia e le perdite sono aumentate negli ultimi 5 anni a un tasso pari a 51.3% all'anno.
Accelerare la crescita: Impossibile confrontare la crescita degli utili di 2100 nell'ultimo anno con la sua media quinquennale poiché al momento non è redditizia
Guadagni vs Settore: 2100 non è redditizia, il che rende difficile confrontare la crescita dei suoi utili dell'anno passato con il settore Entertainment ( 10.1% ).
Rendimento del capitale proprio
ROE elevato: 2100 ha un Return on Equity negativo ( -1.64% ), in quanto al momento non è redditizio.
Rendimento delle attività
Rendimento del capitale investito
Scoprire le aziende con forti performance passate
Analisi aziendale e situazione dei dati finanziari
Dati | Ultimo aggiornamento (ora UTC) |
---|---|
Analisi dell'azienda | 2024/12/24 16:21 |
Prezzo dell'azione a fine giornata | 2024/12/24 00:00 |
Guadagni | 2024/06/30 |
Guadagni annuali | 2023/12/31 |
Fonti dei dati
I dati utilizzati nella nostra analisi aziendale provengono da S&P Global Market Intelligence LLC. I seguenti dati sono utilizzati nel nostro modello di analisi per generare questo report. I dati sono normalizzati, il che può comportare un ritardo nella disponibilità della fonte.
Pacchetto | Dati | Tempistica | Esempio Fonte USA * |
---|---|---|---|
Dati finanziari della società | 10 anni |
| |
Stime di consenso degli analisti | +3 anni |
|
|
Prezzi di mercato | 30 anni |
| |
Proprietà | 10 anni |
| |
Gestione | 10 anni |
| |
Sviluppi principali | 10 anni |
|
* esempio per i titoli statunitensi, per quelli non statunitensi si utilizzano forme e fonti normative equivalenti.
Se non specificato, tutti i dati finanziari si basano su un periodo annuale ma vengono aggiornati trimestralmente. Si tratta dei cosiddetti dati TTM (Trailing Twelve Month) o LTM (Last Twelve Month). Per saperne di più , cliccate qui.
Modello di analisi e Snowflake
I dettagli del modello di analisi utilizzato per generare questo report sono disponibili sulla nostra pagina Github; abbiamo anche guide su come utilizzare i nostri report e tutorial su Youtube.
Scoprite il team di livello mondiale che ha progettato e realizzato il modello di analisi Simply Wall St.
Metriche di settore e industriali
Le nostre metriche di settore e di sezione sono calcolate ogni 6 ore da Simply Wall St; i dettagli del nostro processo sono disponibili su .
Fonti analitiche
BAIOO Family Interactive Limited è coperta da 2 analisti. 0 di questi analisti ha fornito le stime di fatturato o di utile utilizzate come input per il nostro report. Le stime degli analisti vengono aggiornate nel corso della giornata.
Analista | Istituzione |
---|---|
Laura Taslim | CGS International |
Yuncong Mao | Haitong International Research Limited |