GAME HOURS Inc.

TPEX:6626 Rapport sur les actions

Capitalisation boursière : NT$153.6m

GAME HOURS Résultats passés

Passé contrôle des critères 0/6

Les bénéfices de GAME HOURS ont diminué à un taux annuel moyen de -12.3%, tandis que le secteur Entertainment a vu ses bénéfices augmenter de en à 7.7% par an. Les revenus ont augmenté de en baisse à un taux moyen de 29.9% par an.

Informations clés

-12.3%

Taux de croissance des bénéfices

-12.4%

Taux de croissance du BPA

Entertainment Croissance de l'industrie11.8%
Taux de croissance des recettes-29.9%
Rendement des fonds propres-83.6%
Marge nette-13.4%
Dernière mise à jour des bénéfices30 Jun 2024

Mises à jour récentes des performances passées

Recent updates

Calculating The Fair Value Of GAME HOURS Inc. (GTSM:6626)

Apr 08
Calculating The Fair Value Of GAME HOURS Inc. (GTSM:6626)

Ventilation des recettes et des dépenses

Comment GAME HOURS gagne et dépense de l'argent. Sur la base des derniers bénéfices déclarés, sur une base LTM.


Historique des gains et des recettes

TPEX:6626 Recettes, dépenses et bénéfices (TWD Millions )
DateRecettesLes revenusDépenses G+ADépenses de R&D
30 Jun 24336-4518880
31 Mar 24349-6420383
31 Dec 23361-8321986
30 Sep 23338-13523981
30 Jun 23315-18625876
31 Mar 23330-17325669
31 Dec 22345-16025463
30 Sep 22392-9624760
30 Jun 22440-3124057
31 Mar 22506-3526955
31 Dec 21572-3829854
30 Sep 21653-8235560
30 Jun 21734-12741265
31 Mar 21674-10641973
31 Dec 20615-8642782
30 Sep 20565-10941693
30 Jun 20516-132404105
31 Mar 20784-118450100
31 Dec 191,053-10349696
30 Sep 191,326-1554184
30 Jun 191,5997358772
31 Mar 191,72810467378
31 Dec 181,85713575984
30 Sep 181,76612577289
30 Jun 181,67411478595
31 Mar 181,3558364188
31 Dec 171,0355149681
30 Sep 178595140097
30 Jun 1768251303114
31 Mar 1771153299122
31 Dec 1674055295130
30 Sep 1679971282131
30 Jun 1685786269132
31 Mar 16876107245168
31 Dec 15894127222205
31 Dec 1439-745574

Des revenus de qualité: 6626 n'est actuellement pas rentable.

Augmentation de la marge bénéficiaire: 6626 n'est actuellement pas rentable.


Analyse des flux de trésorerie disponibles par rapport aux bénéfices


Analyse de la croissance passée des bénéfices

Tendance des revenus: 6626 n'est pas rentable et les pertes ont augmenté au cours des 5 dernières années à un rythme de 12.3% par an.

Accélération de la croissance: Impossible de comparer la croissance des bénéfices de 6626 au cours de l'année écoulée à sa moyenne sur 5 ans car elle n'est actuellement pas rentable

Bénéfices par rapport au secteur d'activité: 6626 n'est pas rentable, ce qui rend difficile la comparaison de sa croissance des bénéfices de l'année écoulée avec celle du secteur Entertainment ( 23.8% ).


Rendement des fonds propres

ROE élevé: 6626 a un retour sur capitaux propres négatif ( -83.58% ), car il n'est actuellement pas rentable.


Rendement des actifs


Rendement des capitaux employés


Découvrir des entreprises performantes dans le passé

Analyse de l'entreprise et données financières

DonnéesDernière mise à jour (heure UTC)
Analyse de l'entreprise2024/12/24 18:14
Cours de l'action en fin de journée2024/12/18 00:00
Les revenus2024/06/30
Revenus annuels2023/12/31

Sources de données

Les données utilisées dans notre analyse de l'entreprise proviennent de S&P Global Market Intelligence LLC. Les données suivantes sont utilisées dans notre modèle d'analyse pour générer ce rapport. Les données sont normalisées, ce qui peut entraîner un délai avant que la source ne soit disponible.

PaquetDonnéesCadre temporelExemple de source américaine *
Finances de l'entreprise10 ans
  • Compte de résultat
  • Tableau des flux de trésorerie
  • Bilan
Estimations consensuelles des analystes+3 ans
  • Prévisions financières
  • Objectifs de prix des analystes
Prix du marché30 ans
  • Cours des actions
  • Dividendes, scissions et actions
Propriété10 ans
  • Actionnaires principaux
  • Délits d'initiés
Gestion10 ans
  • L'équipe dirigeante
  • Conseil d'administration
Principaux développements10 ans
  • Annonces de l'entreprise

* exemple pour les titres américains, pour les titres non-américains des formulaires et sources réglementaires équivalents sont utilisés.

Sauf indication contraire, toutes les données financières sont basées sur une période annuelle mais mises à jour trimestriellement. C'est ce qu'on appelle les données des douze derniers mois (TTM) ou des douze derniers mois (LTM). Pour en savoir plus , cliquez ici.

Modèle d'analyse et flocon de neige

Les détails du modèle d'analyse utilisé pour générer ce rapport sont disponibles sur notre page Github. Nous avons également des guides sur la façon d'utiliser nos rapports et des tutoriels sur Youtube.

Découvrez l'équipe de classe mondiale qui a conçu et construit le modèle d'analyse Simply Wall St.

Indicateurs de l'industrie et du secteur

Nos indicateurs de secteur et de section sont calculés toutes les 6 heures par Simply Wall St. Les détails de notre processus sont disponibles sur .

Sources des analystes

GAME HOURS Inc. est couverte par 0 analystes. 0 de ces analystes ont soumis les estimations de revenus ou de bénéfices utilisées comme données d'entrée dans notre rapport. Les soumissions des analystes sont mises à jour tout au long de la journée.

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