Electronic Arts Inc.

LSE:0IFX Rapport sur les actions

Capitalisation boursière : US$38.8b

Electronic Arts Résultats passés

Passé contrôle des critères 4/6

Les bénéfices de Electronic Arts ont diminué à un taux annuel moyen de -22.1%, tandis que le secteur Entertainment a vu ses bénéfices augmenter de en à 30.1% par an. Les revenus ont augmenté de en à un taux moyen de 8.3% par an. Le rendement des capitaux propres de Electronic Arts est 14.1% et ses marges nettes sont de 14.1%.

Informations clés

-22.1%

Taux de croissance des bénéfices

-19.6%

Taux de croissance du BPA

Entertainment Croissance de l'industrie18.3%
Taux de croissance des recettes8.3%
Rendement des fonds propres14.1%
Marge nette14.1%
Prochaine mise à jour des résultats04 Feb 2025

Mises à jour récentes des performances passées

Recent updates

Ventilation des recettes et des dépenses

Comment Electronic Arts gagne et dépense de l'argent. Sur la base des derniers bénéfices déclarés, sur une base LTM.


Historique des gains et des recettes

LSE:0IFX Recettes, dépenses et bénéfices (USD Millions )
DateRecettesLes revenusDépenses G+ADépenses de R&D
30 Sep 247,4091,0461,7192,499
30 Jun 247,2981,1511,7032,453
31 Mar 247,5621,2731,7102,420
31 Dec 237,6571,0791,7702,417
30 Sep 237,5939931,6982,389
30 Jun 237,5838931,6522,352
31 Mar 237,4268021,6612,328
31 Dec 227,3771,0391,6362,272
30 Sep 227,2859011,6742,255
30 Jun 227,2078961,6762,243
31 Mar 226,9917891,6342,186
31 Dec 216,5126401,5942,075
30 Sep 216,3967851,5031,987
30 Jun 215,7216761,3831,855
31 Mar 215,6298371,2811,778
31 Dec 205,6701,1791,2201,712
30 Sep 205,5901,3141,1831,650
30 Jun 205,7871,9831,1741,616
31 Mar 205,5373,0391,1371,559
31 Dec 195,3882,8301,1801,555
30 Sep 195,0842,7461,1451,500
30 Jun 195,0222,1471,1281,452
31 Mar 194,9501,0191,1621,433
31 Dec 185,2941,4171,0661,370
30 Sep 185,1659691,1231,365
30 Jun 184,8386921,1381,357
31 Mar 185,1501,0431,1101,320
31 Dec 175,0951,0021,1261,320
30 Sep 175,0841,1871,1261,276
30 Jun 175,0231,1711,1021,236
31 Mar 174,8459671,1121,205
31 Dec 164,6261,3001,1031,152
30 Sep 164,5471,2561,0401,133
30 Jun 164,4641,1541,0431,107
31 Mar 164,3961,1561,0281,109
31 Dec 154,2736521,0291,112
30 Sep 154,3298391,0181,129
30 Jun 154,5049821,0361,125
31 Mar 154,5158751,0331,094
31 Dec 144,4538471,0291,098
30 Sep 144,1353971,0581,090
30 Jun 143,8401211,0461,112
31 Mar 143,57581,0601,125
31 Dec 133,661-361,0941,123

Des revenus de qualité: 0IFX a des bénéfices de haute qualité.

Augmentation de la marge bénéficiaire: Les marges bénéficiaires nettes actuelles de 0IFX sont plus élevées que l'année dernière 0IFX. (14.1%) sont plus élevées que l'année dernière (13.1%).


Analyse des flux de trésorerie disponibles par rapport aux bénéfices


Analyse de la croissance passée des bénéfices

Tendance des revenus: Les bénéfices de 0IFX ont diminué de 22.1% par an au cours des 5 dernières années.

Accélération de la croissance: La croissance des bénéfices de 0IFX au cours de l'année écoulée ( 5.3% ) dépasse sa moyenne sur 5 ans ( -22.1% par an).

Bénéfices par rapport au secteur d'activité: La croissance des bénéfices 0IFX au cours de l'année écoulée ( 5.3% ) a dépassé celle du secteur Entertainment -24.9%.


Rendement des fonds propres

ROE élevé: Le retour sur capitaux propres de 0IFX ( 14.1% ) est considéré comme faible.


Rendement des actifs


Rendement des capitaux employés


Découvrir des entreprises performantes dans le passé

Analyse de l'entreprise et données financières

DonnéesDernière mise à jour (heure UTC)
Analyse de l'entreprise2024/12/22 12:46
Cours de l'action en fin de journée2024/12/20 00:00
Les revenus2024/09/30
Revenus annuels2024/03/31

Sources de données

Les données utilisées dans notre analyse de l'entreprise proviennent de S&P Global Market Intelligence LLC. Les données suivantes sont utilisées dans notre modèle d'analyse pour générer ce rapport. Les données sont normalisées, ce qui peut entraîner un délai avant que la source ne soit disponible.

PaquetDonnéesCadre temporelExemple de source américaine *
Finances de l'entreprise10 ans
  • Compte de résultat
  • Tableau des flux de trésorerie
  • Bilan
Estimations consensuelles des analystes+3 ans
  • Prévisions financières
  • Objectifs de prix des analystes
Prix du marché30 ans
  • Cours des actions
  • Dividendes, scissions et actions
Propriété10 ans
  • Actionnaires principaux
  • Délits d'initiés
Gestion10 ans
  • L'équipe dirigeante
  • Conseil d'administration
Principaux développements10 ans
  • Annonces de l'entreprise

* exemple pour les titres américains, pour les titres non-américains des formulaires et sources réglementaires équivalents sont utilisés.

Sauf indication contraire, toutes les données financières sont basées sur une période annuelle mais mises à jour trimestriellement. C'est ce qu'on appelle les données des douze derniers mois (TTM) ou des douze derniers mois (LTM). Pour en savoir plus , cliquez ici.

Modèle d'analyse et flocon de neige

Les détails du modèle d'analyse utilisé pour générer ce rapport sont disponibles sur notre page Github. Nous avons également des guides sur la façon d'utiliser nos rapports et des tutoriels sur Youtube.

Découvrez l'équipe de classe mondiale qui a conçu et construit le modèle d'analyse Simply Wall St.

Indicateurs de l'industrie et du secteur

Nos indicateurs de secteur et de section sont calculés toutes les 6 heures par Simply Wall St. Les détails de notre processus sont disponibles sur .

Sources des analystes

Electronic Arts Inc. est couverte par 69 analystes. 16 de ces analystes ont soumis les estimations de revenus ou de bénéfices utilisées comme données d'entrée dans notre rapport. Les soumissions des analystes sont mises à jour tout au long de la journée.

AnalysteInstitution
David MakArete Research Services LLP
Joseph BonnerArgus Research Company
Edward WooAscendiant Capital Markets LLC