Resumen de acción VRF
VR Factory Games S.A. se dedica a la creación de aplicaciones y juegos empresariales que utilizan tecnología de realidad virtual y aumentada. Saber más
Puntuación del snowflake | |
---|---|
Valoración | 2/6 |
Crecimiento futuro | 0/6 |
Rendimiento pasado | 0/6 |
Salud financiera | 4/6 |
Dividendos | 0/6 |
Recompensas
Análisis de riesgos
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Competidores de VR Factory Games S.A.
Historial de precios y rendimiento
Precios históricos de las acciones | |
---|---|
Precio actual de la acción | zł0.29 |
Máximo en las últimas 52 semanas | zł0.44 |
Mínimo de 52 semanas | zł0.25 |
Beta | -0.16 |
Cambio en 1 mes | -2.65% |
Variación en 3 meses | -6.07% |
Cambio de 1 año | -30.00% |
Variación en 3 años | -61.72% |
Variación en 5 años | n/a |
Variación desde la OPV | -78.54% |
Noticias y actualizaciones recientes
Recent updates
Rentabilidad de los accionistas
VRF | PL IT | Mercado PL | |
---|---|---|---|
7D | -3.0% | 1.1% | 1.9% |
1Y | -30.0% | 16.0% | 6.3% |
Rentabilidad vs. Industria: Los resultados de VRF fueron inferiores a los de la industria Polish IT, que obtuvo un rendimiento del 16% el año pasado.
Rentabilidad vs. Mercado: VRF obtuvo unos resultados inferiores a los del mercado Polish, que fueron del 6.3% el año pasado.
Volatilidad de los precios
VRF volatility | |
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VRF Average Weekly Movement | 11.6% |
IT Industry Average Movement | 5.6% |
Market Average Movement | 5.4% |
10% most volatile stocks in PL Market | 10.0% |
10% least volatile stocks in PL Market | 3.4% |
Precio estable de las acciones: El precio de las acciones de VRF ha sido volátil durante los últimos 3 meses en comparación con el mercado Polish.
Volatilidad a lo largo del tiempo: La volatilidad semanal de VRF(12%) se ha mantenido estable durante el último año, pero sigue siendo superior al 75% de las acciones de Polish.
Acerca de la empresa
Fundada | Empleados | CEO | Página web |
---|---|---|---|
2016 | n/a | Slawomir Matul | www.vrfactory.pro |
VR Factory Games S.A. se dedica a la creación de aplicaciones y juegos empresariales que utilizan tecnología de realidad virtual y aumentada. La empresa ofrece una gran variedad de juegos, como Horror Bar VR, Bartender VR Simulator, Guns, Space Camp, Desert Dream y eSport VR Tournament. También, ofrece su aplicación empresarial y juegos para plataformas, como HTC VIVE, Oculus, Microsoft VR/MR, PS4 VR, y Mobile VR/AR.
Resumen de fundamentos de VR Factory Games S.A.
Estadísticas fundamentales de VRF | |
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Capitalización bursátil | zł9.66m |
Beneficios(TTM) | -zł1.54m |
Ingresos (TTM) | zł3.20m |
3.0x
Ratio precio-ventas (PS)-6.3x
Ratio precio-beneficio (PE)¿Está VRF sobrevalorada?
Ver valor justo y análisis de valoraciónBeneficios e Ingresos
Cuenta de resultados (TTM) de VRF | |
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Ingresos | zł3.20m |
Coste de los ingresos | zł39.98k |
Beneficio bruto | zł3.16m |
Otros gastos | zł4.70m |
Beneficios | -zł1.54m |
Últimos beneficios comunicados
Sep 30, 2024
Próxima fecha de beneficios
n/a
Beneficios por acción (BPA) | -0.047 |
Margen bruto | 98.75% |
Margen de beneficio neto | -48.06% |
Ratio deuda/patrimonio | 0% |
¿Cómo se ha desempeñado VRF a largo plazo?
Ver rendimiento histórico y comparativaAnálisis de la empresa y estado de los datos financieros
Datos | Última actualización (huso horario UTC) |
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Análisis de la empresa | 2025/02/07 14:44 |
Precio de las acciones al final del día | 2025/02/07 00:00 |
Beneficios | 2024/09/30 |
Ingresos anuales | 2023/12/31 |
Fuentes de datos
Los datos utilizados en nuestro análisis de empresas proceden de S&P Global Market Intelligence LLC. Los siguientes datos se utilizan en nuestro modelo de análisis para generar este informe. Los datos están normalizados, lo que puede introducir un retraso desde que la fuente está disponible.
Paquete | Datos | Marco temporal | Ejemplo Fuente EE.UU. * |
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Finanzas de la empresa | 10 años |
| |
Estimaciones del consenso de analistas | +3 años |
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Precios de mercado | 30 años |
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Propiedad | 10 años |
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Gestión | 10 años |
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Principales avances | 10 años |
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* Ejemplo para valores de EE.UU., para no EE.UU. se utilizan formularios y fuentes normativas equivalentes.
A menos que se especifique lo contrario, todos los datos financieros se basan en un periodo anual, pero se actualizan trimestralmente. Esto se conoce como datos de los últimos doce meses (TTM) o de los últimos doce meses (LTM). Más información.
Modelo de análisis y copo de nieve
Los detalles del modelo de análisis utilizado para generar este informe están disponibles en nuestra página de Github, también tenemos guías sobre cómo utilizar nuestros informes y tutoriales en Youtube.
Conozca al equipo de talla mundial que diseñó y construyó el modelo de análisis Simply Wall St.
Métricas industriales y sectoriales
Simply Wall St calcula cada 6 horas nuestras métricas sectoriales y de sección. Los detalles de nuestro proceso están disponibles en Github.
Fuentes analistas
VR Factory Games S.A. está cubierta por 0 analistas. 0 de esos analistas presentaron las estimaciones de ingresos o ganancias utilizadas como datos para nuestro informe. Las estimaciones de los analistas se actualizan a lo largo del día.