X-Legend Entertainment Vergangene Ertragsentwicklung
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X-Legend EntertainmentDie Gewinne des Unternehmens sind mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von -26.9% zurückgegangen, während in der Branche Entertainment die Gewinne wachsen. Die Umsatzerlöse sind rückläufig mit einer durchschnittlichen Rate von 19.3% pro Jahr. X-Legend Entertainment Die Eigenkapitalrendite des Unternehmens beträgt 21.9%, und die Nettomargen liegen bei 15.4%.
Wichtige Informationen
-26.9%
Wachstumsrate der Gewinne
-27.7%
EPS-Wachstumsrate
Entertainment Wachstum der Industrie | 11.8% |
Wachstumsrate der Einnahmen | -19.3% |
Eigenkapitalrendite | 21.9% |
Netto-Marge | 15.4% |
Letzte Ertragsaktualisierung | 30 Sep 2024 |
Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen
Recent updates
Under The Bonnet, X-Legend Entertainment's (TWSE:4994) Returns Look Impressive
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Dec 10X-Legend Entertainment Co., Ltd.'s (TPE:4994) Shares Climb 26% But Its Business Is Yet to Catch Up
Nov 27Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben
Wie X-Legend Entertainment Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.
Gewinn- und Umsatzhistorie
Datum | Einnahmen | Umsatz | Allgemeine und Verwaltungskosten | F&E-Ausgaben |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 1,635 | 252 | 472 | 296 |
31 Mar 24 | 1,680 | 248 | 453 | 334 |
31 Dec 23 | 1,624 | 156 | 453 | 349 |
30 Sep 23 | 1,558 | 138 | 736 | 352 |
30 Jun 23 | 1,611 | 99 | 444 | 374 |
31 Mar 23 | 1,689 | 42 | 480 | 397 |
31 Dec 22 | 1,860 | 53 | 496 | 411 |
30 Sep 22 | 2,212 | 73 | 311 | 419 |
30 Jun 22 | 2,523 | 157 | 711 | 415 |
31 Mar 22 | 2,717 | 193 | 755 | 414 |
31 Dec 21 | 2,898 | 137 | 893 | 419 |
30 Sep 21 | 2,968 | 276 | 821 | 444 |
30 Jun 21 | 3,102 | 323 | 794 | 460 |
31 Mar 21 | 3,217 | 331 | 799 | 471 |
31 Dec 20 | 3,246 | 433 | 689 | 477 |
30 Sep 20 | 3,333 | 412 | 735 | 465 |
30 Jun 20 | 3,569 | 421 | 842 | 450 |
31 Mar 20 | 3,668 | 428 | 840 | 434 |
31 Dec 19 | 3,712 | 496 | 838 | 407 |
30 Sep 19 | 3,239 | 271 | 848 | 389 |
30 Jun 19 | 2,356 | 63 | 659 | 388 |
31 Mar 19 | 1,675 | -38 | 555 | 408 |
31 Dec 18 | 1,046 | -287 | 526 | 443 |
30 Sep 18 | 842 | -281 | 401 | 479 |
30 Jun 18 | 820 | -294 | 418 | 511 |
31 Mar 18 | 834 | -301 | 432 | 529 |
31 Dec 17 | 861 | -283 | 431 | 542 |
30 Sep 17 | 943 | -204 | 479 | 551 |
30 Jun 17 | 908 | -192 | 442 | 558 |
31 Mar 17 | 914 | -129 | 412 | 563 |
31 Dec 16 | 964 | -109 | 412 | 582 |
30 Sep 16 | 997 | -91 | 402 | 578 |
30 Jun 16 | 1,172 | 16 | 431 | 597 |
31 Mar 16 | 1,214 | -38 | 480 | 604 |
31 Dec 15 | 1,239 | 30 | 450 | 584 |
30 Sep 15 | 1,329 | 95 | 458 | 579 |
30 Jun 15 | 1,393 | 153 | 475 | 547 |
31 Mar 15 | 1,391 | 251 | 414 | 519 |
31 Dec 14 | 1,474 | 351 | 399 | 502 |
30 Sep 14 | 1,523 | 459 | 357 | 480 |
30 Jun 14 | 1,421 | 408 | 339 | 453 |
31 Mar 14 | 1,326 | 383 | 319 | 430 |
Qualität der Erträge: 4994 hat hohe Qualitätseinkünfte.
Wachsende Gewinnspanne: 4994Die aktuellen Gewinnspannen (15.4%) sind höher als im letzten Jahr (8.9%).
Analyse von freiem Cashflow und Gewinn
Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit
Ergebnisentwicklung: 4994Die Erträge des Unternehmens sind in den letzten 5 Jahren um 26.9% pro Jahr zurückgegangen.
Beschleunigtes Wachstum: 4994Das Gewinnwachstum des Unternehmens im letzten Jahr (82.6%) übertrifft seinen 5-Jahres-Durchschnitt (-26.9% pro Jahr).
Erträge im Vergleich zur Industrie: 4994 Das Gewinnwachstum im vergangenen Jahr (82.6%) übertraf das der Branche Entertainment 23.8% .
Eigenkapitalrendite
Hohe Eigenkapitalrendite: 4994Die Eigenkapitalrendite des Unternehmens (21.9%) wird als hoch angesehen.
Kapitalrendite
Rendite auf das eingesetzte Kapital
Entdecken Sie starke Unternehmen, die in der Vergangenheit erfolgreich waren
Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
---|---|
Unternehmensanalyse | 2025/01/03 09:06 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2025/01/03 00:00 |
Gewinne | 2024/09/30 |
Jährliche Einnahmen | 2023/12/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
---|---|---|---|
Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
| |
Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
|
|
Marktpreise | 30 Jahre |
| |
Eigentümerschaft | 10 Jahre |
| |
Verwaltung | 10 Jahre |
| |
Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
|
* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .
Analysten-Quellen
X-Legend Entertainment Co., Ltd. wird von 6 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
Analyst | Einrichtung |
---|---|
Jiawei Chang | Capital Securities Corporation |
Junye Lin | Grand Cathay Securities Corporation |
Pei-Hsun Hsu | Jih Sun Securities Investment Consulting Co., Ltd. |