GAME HOURS Vergangene Ertragsentwicklung

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GAME HOURSDie Gewinne des Unternehmens sind mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von -12.3% zurückgegangen, während in der Branche Entertainment die Gewinne wachsen. Die Umsätze sind rückläufig mit einer durchschnittlichen Rate von 29.9% pro Jahr.

Wichtige Informationen

-12.3%

Wachstumsrate der Gewinne

-12.4%

EPS-Wachstumsrate

Entertainment Wachstum der Industrie11.8%
Wachstumsrate der Einnahmen-29.9%
Eigenkapitalrendite-83.6%
Netto-Marge-13.4%
Letzte Ertragsaktualisierung30 Jun 2024

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Calculating The Fair Value Of GAME HOURS Inc. (GTSM:6626)

Apr 08
Calculating The Fair Value Of GAME HOURS Inc. (GTSM:6626)

Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben

Wie GAME HOURS Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.


Gewinn- und Umsatzhistorie

TPEX:6626 Einnahmen, Ausgaben und Erträge (TWD Millions)
DatumEinnahmenUmsatzAllgemeine und VerwaltungskostenF&E-Ausgaben
30 Jun 24336-4518880
31 Mar 24349-6420383
31 Dec 23361-8321986
30 Sep 23338-13523981
30 Jun 23315-18625876
31 Mar 23330-17325669
31 Dec 22345-16025463
30 Sep 22392-9624760
30 Jun 22440-3124057
31 Mar 22506-3526955
31 Dec 21572-3829854
30 Sep 21653-8235560
30 Jun 21734-12741265
31 Mar 21674-10641973
31 Dec 20615-8642782
30 Sep 20565-10941693
30 Jun 20516-132404105
31 Mar 20784-118450100
31 Dec 191,053-10349696
30 Sep 191,326-1554184
30 Jun 191,5997358772
31 Mar 191,72810467378
31 Dec 181,85713575984
30 Sep 181,76612577289
30 Jun 181,67411478595
31 Mar 181,3558364188
31 Dec 171,0355149681
30 Sep 178595140097
30 Jun 1768251303114
31 Mar 1771153299122
31 Dec 1674055295130
30 Sep 1679971282131
30 Jun 1685786269132
31 Mar 16876107245168
31 Dec 15894127222205
31 Dec 1439-745574

Qualität der Erträge: 6626 ist derzeit unrentabel.

Wachsende Gewinnspanne: 6626 ist derzeit unrentabel.


Analyse von freiem Cashflow und Gewinn


Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit

Ergebnisentwicklung: 6626 ist unrentabel, und die Verluste haben in den letzten 5 Jahren mit einer Rate von 12.3% pro Jahr zugenommen.

Beschleunigtes Wachstum: Das Gewinnwachstum des letzten Jahres kann nicht mit dem 5-Jahres-Durchschnitt von 6626 verglichen werden, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.

Erträge im Vergleich zur Industrie: 6626 ist unrentabel, was einen Vergleich des Gewinnwachstums des letzten Jahres mit der Branche Entertainment (23.8%) erschwert.


Eigenkapitalrendite

Hohe Eigenkapitalrendite: 6626 hat eine negative Eigenkapitalrendite (-83.58%), da es derzeit unrentabel ist.


Kapitalrendite


Rendite auf das eingesetzte Kapital


Entdecken Sie starke Unternehmen, die in der Vergangenheit erfolgreich waren

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2024/12/23 02:46
Aktienkurs zum Tagesende2024/12/18 00:00
Gewinne2024/06/30
Jährliche Einnahmen2023/12/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .

Analysten-Quellen

GAME HOURS Inc. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

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