Chinese Gamer International Vergangene Ertragsentwicklung
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Chinese Gamer InternationalDie Gewinne des Unternehmens sind mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von -14.1% zurückgegangen, während in der Branche Entertainment die Gewinne wachsen. Die Umsatzerlöse sind rückläufig mit einer durchschnittlichen Rate von 12.8% pro Jahr. Chinese Gamer International Die Eigenkapitalrendite des Unternehmens beträgt 5.5%, und die Nettomargen liegen bei 16.6%.
Wichtige Informationen
-14.1%
Wachstumsrate der Gewinne
-14.3%
EPS-Wachstumsrate
Entertainment Wachstum der Industrie | 11.8% |
Wachstumsrate der Einnahmen | -12.8% |
Eigenkapitalrendite | 5.5% |
Netto-Marge | 16.6% |
Letzte Ertragsaktualisierung | 30 Sep 2024 |
Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen
Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben
Wie Chinese Gamer International Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.
Gewinn- und Umsatzhistorie
Datum | Einnahmen | Umsatz | Allgemeine und Verwaltungskosten | F&E-Ausgaben |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 429 | 71 | 130 | 191 |
30 Jun 24 | 416 | 66 | 131 | 188 |
31 Mar 24 | 364 | 50 | 130 | 184 |
31 Dec 23 | 344 | 1 | 131 | 181 |
30 Sep 23 | 342 | -1 | 133 | 177 |
30 Jun 23 | 337 | -14 | 142 | 181 |
31 Mar 23 | 370 | -13 | 164 | 183 |
31 Dec 22 | 366 | -23 | 166 | 191 |
30 Sep 22 | 368 | -32 | 169 | 195 |
30 Jun 22 | 384 | -4 | 167 | 199 |
31 Mar 22 | 344 | -39 | 149 | 202 |
31 Dec 21 | 342 | -39 | 160 | 195 |
30 Sep 21 | 368 | -16 | 167 | 193 |
30 Jun 21 | 383 | -23 | 169 | 196 |
31 Mar 21 | 430 | -7 | 181 | 208 |
31 Dec 20 | 458 | 1 | 183 | 226 |
30 Sep 20 | 477 | -3 | 183 | 246 |
30 Jun 20 | 535 | 6 | 197 | 265 |
31 Mar 20 | 591 | 33 | 206 | 273 |
31 Dec 19 | 663 | 79 | 207 | 276 |
30 Sep 19 | 790 | 147 | 225 | 281 |
30 Jun 19 | 776 | 136 | 223 | 264 |
31 Mar 19 | 691 | 91 | 208 | 247 |
31 Dec 18 | 600 | 39 | 199 | 230 |
30 Sep 18 | 431 | -81 | 188 | 212 |
30 Jun 18 | 376 | -97 | 179 | 209 |
31 Mar 18 | 377 | -77 | 176 | 217 |
31 Dec 17 | 368 | -63 | 166 | 226 |
30 Sep 17 | 384 | -8 | 143 | 230 |
30 Jun 17 | 360 | -16 | 135 | 237 |
31 Mar 17 | 343 | -35 | 133 | 240 |
31 Dec 16 | 346 | -77 | 150 | 261 |
30 Sep 16 | 335 | -164 | 169 | 274 |
30 Jun 16 | 344 | -214 | 198 | 291 |
31 Mar 16 | 362 | -273 | 249 | 310 |
31 Dec 15 | 344 | -310 | 261 | 319 |
30 Sep 15 | 316 | -306 | 269 | 333 |
30 Jun 15 | 313 | -295 | 266 | 338 |
31 Mar 15 | 321 | -260 | 239 | 343 |
31 Dec 14 | 398 | -202 | 250 | 345 |
30 Sep 14 | 475 | -161 | 282 | 345 |
30 Jun 14 | 536 | -140 | 306 | 352 |
31 Mar 14 | 641 | -68 | 323 | 363 |
31 Dec 13 | 697 | -34 | 331 | 375 |
Qualität der Erträge: 3083 hat hohe Qualitätseinkünfte.
Wachsende Gewinnspanne: 3083 in der Vergangenheit profitabel geworden.
Analyse von freiem Cashflow und Gewinn
Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit
Ergebnisentwicklung: 3083 ist in den letzten 5 Jahren profitabel geworden und hat seinen Gewinn um -14.1% pro Jahr gesteigert.
Beschleunigtes Wachstum: 3083 ist im letzten Jahr profitabel geworden, so dass die Wachstumsrate der Gewinne nur schwer mit dem 5-Jahres-Durchschnitt verglichen werden kann.
Erträge im Vergleich zur Industrie: 3083 ist im letzten Jahr profitabel geworden, so dass es schwierig ist, das Gewinnwachstum des letzten Jahres mit dem der Branche Entertainment (23.8%) zu vergleichen.
Eigenkapitalrendite
Hohe Eigenkapitalrendite: 3083Die Eigenkapitalrendite des Unternehmens (5.5%) wird als niedrig angesehen.