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VR Factory Games S.A.WSE:VRF Aktienübersicht

Marktkapitalisierung zł6.1m
Aktienkurs
zł0.18
Future Cash Flow Value
zł1.07
83.1% unterbewertet intrinsischer Abschlag
1Y-48.0%
7D7.1%
Wert des Portfolios
Siehe

VR Factory Games S.A.

WSE:VRF Lagerbericht

Marktkapitalisierung: zł6.1m

VR Factory Games (VRF) Aktienübersicht

VR Factory Games S.A. beschäftigt sich mit der Entwicklung von Geschäftsanwendungen und Spielen unter Verwendung von Virtual- und Augmented-Reality-Technologie. Mehr Details

VRF grundlegende Analyse
Schneeflocken-Punktzahl
Bewertung3/6
Künftiges Wachstum0/6
Vergangene Leistung0/6
Finanzielle Gesundheit6/6
Dividenden0/6

VRF Community Fair Values

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US$6.85
70.2% unterbewertet intrinsischer Abschlag
Profit Margin
20.14%
Future PE
22x
Price in 2031
US$11.03

VR Factory Games S.A. Wettbewerber

Preisentwicklung & Leistung

Zusammenfassung der Höchst- und Tiefststände sowie der Veränderungen der Aktienkurse für VR Factory Games
Historische Aktienkurse
Aktueller Aktienkurszł0.18
52-Wochen-Hochzł0.44
52-Wochen-Tiefzł0.15
Beta-0.23
1 Monat Veränderung1.12%
3 Monate Veränderung0.56%
1 Jahr Veränderung-47.99%
3 Jahre Veränderung-80.33%
5 Jahre Veränderungn/a
Veränderung seit IPO-86.79%

Aktuelle Nachrichten und Updates

Recent updates

VR Factory Games' (WSE:VRF) Strong Earnings Are Of Good Quality

May 23
VR Factory Games' (WSE:VRF) Strong Earnings Are Of Good Quality

Aktionärsrenditen

VRFPL ITPL Markt
7D7.1%-0.004%2.6%
1Y-48.0%2.6%21.1%

Rendite im Vergleich zur Industrie: VRF unter dem Niveau der Branche Polish IT , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 2.6% erzielte.

Rendite vs. Markt: VRF hinter dem Markt Polish zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 21.1 erzielte.

Preisvolatilität

Is VRF's price volatile compared to industry and market?
VRF volatility
VRF Average Weekly Movement17.6%
IT Industry Average Movement6.9%
Market Average Movement5.1%
10% most volatile stocks in PL Market10.8%
10% least volatile stocks in PL Market3.3%

Stabiler Aktienkurs: Der Aktienkurs von VRF war in den letzten 3 Monaten im Vergleich zum Polish -Markt volatil.

Volatilität im Zeitverlauf: VRFDie wöchentliche Volatilität der Aktie ist im vergangenen Jahr von 12% auf 18% gestiegen.

Über das Unternehmen

GegründetMitarbeiterCEOWebsite
20015Michal Butscherwww.vrfactory.pro

VR Factory Games S.A. beschäftigt sich mit der Entwicklung von Geschäftsanwendungen und Spielen unter Verwendung von Virtual- und Augmented-Reality-Technologie. Das Unternehmen bietet eine Vielzahl von Spielen wie Horror Bar VR, Barkeeper VR Simulator, Guns, Space Camp, Desert Dream und eSport VR Tournament. Außerdem bietet es seine Geschäftsanwendungen und Spiele für Plattformen wie HTC VIVE, Oculus, Microsoft VR/MR, PS4 VR und Mobile VR/AR an.

VR Factory Games S.A.'s Grundlagenzusammenfassung

Wie verhalten sich die Erträge und Einnahmen von VR Factory Games im Vergleich zum Marktanteil des Unternehmens?
VRF grundlegende Statistiken
Marktanteilzł6.14m
Gewinn(TTM)-zł27.94m
Umsatz(TTM)zł3.19m
1.9x
Kurs-Umsatz-Verhältnis
-0.2x
Kurs-Gewinn-Verhältnis

Erträge & Einnahmen

Wichtige Rentabilitätsstatistiken aus dem letzten Ergebnisbericht (TTM)
VRF Gewinn- und Verlustrechnung (TTM)
Einnahmenzł3.19m
Kosten der Einnahmenzł36.95k
Bruttogewinnzł3.15m
Sonstige Ausgabenzł31.10m
Gewinn-zł27.94m

Zuletzt gemeldete Gewinne

Sep 30, 2025

Datum des nächsten Gewinnberichts

May 08, 2026

Gewinn per Aktie (EPS)-0.85
Bruttomarge98.84%
Nettogewinnspanne-875.39%
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis0%

Wie hat sich VRF auf lange Sicht entwickelt?

Historische Performance und Vergleiche

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2026/04/02 19:06
Aktienkurs zum Tagesende2026/04/02 00:00
Gewinne2025/09/30
Jährliche Einnahmen2024/12/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige regulatorische Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zu dem Analysemodell, mit dem dieser Bericht erstellt wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Außerdem bieten wir Leitfäden zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf YouTube an.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf Github.

Analysten-Quellen

VR Factory Games S.A. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.