SimFabric Vergangene Ertragsentwicklung
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SimFabricDie Gewinne des Unternehmens sind mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von -37.6% zurückgegangen, während in der Branche Entertainment die Gewinne wachsen. Die Umsätze sind gewachsen mit einer durchschnittlichen Rate von 6.7% pro Jahr.
Wichtige Informationen
-37.6%
Wachstumsrate der Gewinne
-37.5%
EPS-Wachstumsrate
Entertainment Wachstum der Industrie | 16.1% |
Wachstumsrate der Einnahmen | 6.7% |
Eigenkapitalrendite | -5.3% |
Netto-Marge | 3.8% |
Nächste Ertragsaktualisierung | 29 Nov 2024 |
Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen
Recent updates
Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben
Wie SimFabric Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.
Gewinn- und Umsatzhistorie
Datum | Einnahmen | Umsatz | Allgemeine und Verwaltungskosten | F&E-Ausgaben |
---|---|---|---|---|
30 Jun 24 | 13 | 0 | 13 | 0 |
31 Mar 24 | 14 | 0 | 9 | 0 |
31 Dec 23 | 12 | -1 | 9 | 0 |
30 Sep 23 | 9 | -3 | 2 | 0 |
30 Jun 23 | 6 | -7 | 2 | 0 |
31 Mar 23 | 5 | -4 | 3 | 0 |
31 Dec 22 | 6 | -3 | 3 | 0 |
30 Sep 22 | 8 | 5 | 3 | 0 |
30 Jun 22 | 9 | 4 | 4 | 0 |
31 Mar 22 | 9 | 4 | 4 | 0 |
31 Dec 21 | 9 | 3 | 4 | 0 |
30 Sep 21 | 11 | 5 | 5 | 0 |
30 Jun 21 | 11 | 5 | 5 | 0 |
31 Mar 21 | 12 | 4 | 5 | 0 |
31 Dec 20 | 11 | 5 | 5 | 0 |
30 Sep 20 | 7 | 1 | 4 | 0 |
30 Jun 20 | 6 | 1 | 4 | 0 |
31 Mar 20 | 2 | 1 | 3 | 0 |
31 Dec 19 | 2 | 0 | 2 | 0 |
31 Dec 18 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Qualität der Erträge: SIM einen hohen Anteil an unbarem Gewinn hat.
Wachsende Gewinnspanne: SIM in der Vergangenheit profitabel geworden.
Analyse von freiem Cashflow und Gewinn
Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit
Ergebnisentwicklung: SIMDie Erträge des Unternehmens sind in den letzten 5 Jahren um 37.6% pro Jahr zurückgegangen.
Beschleunigtes Wachstum: SIM ist im letzten Jahr profitabel geworden, so dass die Wachstumsrate der Gewinne nur schwer mit dem 5-Jahres-Durchschnitt verglichen werden kann.
Erträge im Vergleich zur Industrie: SIM ist im letzten Jahr profitabel geworden, so dass es schwierig ist, das Gewinnwachstum des letzten Jahres mit dem der Branche Entertainment (21.4%) zu vergleichen.
Eigenkapitalrendite
Hohe Eigenkapitalrendite: SIMDie Eigenkapitalrendite des Unternehmens (-5.3%) wird als niedrig angesehen.