GIF Aktienübersicht
Gaming Factory S.A. produziert und vertreibt weltweit Spiele für Desktop-Computer und Konsolen. Mehr Details
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 0/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 0/6 |
Finanzielle Gesundheit | 4/6 |
Dividenden | 0/6 |
Meine Notizen
Erfassen Sie Ihre Gedanken, Links und Unternehmenseinschätzung
Gaming Factory S.A. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | zł7.00 |
52-Wochen-Hoch | zł15.75 |
52-Wochen-Tief | zł6.60 |
Beta | 0.86 |
1 Monat Veränderung | -2.51% |
3 Monate Veränderung | -19.54% |
1 Jahr Veränderung | -41.18% |
3 Jahre Veränderung | 0.43% |
5 Jahre Veränderung | n/a |
Veränderung seit IPO | -77.64% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Aktionärsrenditen
GIF | PL Entertainment | PL Markt | |
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7D | 0.6% | 1.6% | 0.4% |
1Y | -41.2% | 16.6% | -4.5% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: GIF unter dem Niveau der Branche Polish Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 16.6% erzielte.
Rendite vs. Markt: GIF hinter dem Markt Polish zurück, der im vergangenen Jahr eine Rendite von -4.5 erzielte.
Preisvolatilität
GIF volatility | |
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GIF Average Weekly Movement | 8.1% |
Entertainment Industry Average Movement | 6.2% |
Market Average Movement | 4.9% |
10% most volatile stocks in PL Market | 8.9% |
10% least volatile stocks in PL Market | 3.2% |
Stabiler Aktienkurs: GIFDer Aktienkurs des Unternehmens war in den letzten 3 Monaten unbeständig.
Volatilität im Zeitverlauf: GIFDie wöchentliche Volatilität (8%) war im vergangenen Jahr stabil, liegt aber immer noch höher als bei 75 % der Polish Aktien.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
---|---|---|---|
2017 | n/a | Mateusz Adamkiewicz | gamingfactory.pl |
Gaming Factory S.A. produziert und vertreibt weltweit Spiele für Desktop-Computer und Konsolen. Das Unternehmen bietet Spiele für verschiedene Plattformen an, darunter PC, Nintendo Switch, PlayStation und Xbox-Konsolen. Es vertreibt seine Produkte über Plattformen wie STEAM und Nintendo eShop.
Gaming Factory S.A.'s Grundlagenzusammenfassung
GIF grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | zł42.54m |
Gewinn(TTM) | -zł5.05m |
Umsatz(TTM) | zł2.94m |
14.5x
Kurs-Umsatz-Verhältnis-8.4x
Kurs-Gewinn-VerhältnisIst GIF zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
GIF Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | zł2.94m |
Kosten der Einnahmen | -zł7.37m |
Bruttogewinn | zł10.31m |
Sonstige Ausgaben | zł15.36m |
Umsatz | -zł5.05m |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Sep 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
k.A.
Gewinn per Aktie (EPS) | -0.83 |
Bruttomarge | 351.00% |
Nettogewinnspanne | -172.11% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0% |
Wie hat sich GIF auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und VergleicheUnternehmensanalyse und Finanzdaten Status
Daten | Zuletzt aktualisiert (UTC-Zeit) |
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Unternehmensanalyse | 2024/12/28 12:30 |
Aktienkurs zum Tagesende | 2024/12/27 00:00 |
Gewinne | 2024/09/30 |
Jährliche Einnahmen | 2023/12/31 |
Datenquellen
Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.
Paket | Daten | Zeitrahmen | Beispiel US-Quelle * |
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Finanzdaten des Unternehmens | 10 Jahre |
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Konsensschätzungen der Analysten | +3 Jahre |
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Marktpreise | 30 Jahre |
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Eigentümerschaft | 10 Jahre |
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Verwaltung | 10 Jahre |
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Wichtige Entwicklungen | 10 Jahre |
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* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.
Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.
Analysemodell und Schneeflocke
Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.
Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.
Metriken für Industrie und Sektor
Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .
Analysten-Quellen
Gaming Factory S.A. wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.
Analyst | Einrichtung |
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