GFL Vergangene Ertragsentwicklung
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Die Gewinne von GFL sind jährlich um durchschnittlich 29% gestiegen, während die Gewinne der Branche Entertainment jährlich um gewachsen um 17.2% gestiegen sind. Die Umsätze sind jährlich um rückläufig 62.9% gestiegen.
Wichtige Informationen
29.0%
Wachstumsrate der Gewinne
16.5%
EPS-Wachstumsrate
Entertainment Wachstum der Industrie | 7.7% |
Wachstumsrate der Einnahmen | -62.9% |
Eigenkapitalrendite | -3.2% |
Netto-Marge | -2,533.0% |
Letzte Ertragsaktualisierung | 30 Sep 2024 |
Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen
Recent updates
Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben
Wie GFL Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.
Gewinn- und Umsatzhistorie
Datum | Einnahmen | Umsatz | Allgemeine und Verwaltungskosten | F&E-Ausgaben |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 32 | -809 | 7 | 0 |
30 Jun 24 | 22 | -219 | 7 | 0 |
31 Mar 24 | 32 | -76 | 7 | 0 |
31 Dec 23 | 29 | 22,711 | 8 | 0 |
30 Sep 23 | 30 | 22,925 | 10 | 0 |
30 Jun 23 | -1,221 | 21,670 | 151 | 0 |
31 Mar 23 | 32 | 22,721 | 13 | 0 |
31 Dec 22 | 17,926 | -231 | 6,678 | 0 |
30 Sep 22 | 15,734 | -38 | 6,129 | 0 |
30 Jun 22 | 12,461 | -305 | 4,480 | 0 |
31 Mar 22 | 18 | 1,282 | 8 | 0 |
31 Dec 21 | 4,580 | -1,422 | 2,764 | 0 |
30 Sep 21 | 1,761 | -1,933 | 1,924 | 0 |
30 Jun 21 | 1,290 | -1,850 | 1,707 | 0 |
31 Mar 21 | 1,070 | -1,374 | 1,651 | 0 |
31 Dec 20 | 25,402 | -6,227 | 3,490 | 0 |
30 Sep 20 | 24,772 | -1,017 | 3,444 | 0 |
30 Jun 20 | 19,985 | -2,090 | 2,025 | 0 |
31 Mar 20 | 18,976 | 1,283 | 7,420 | 0 |
31 Dec 19 | 33,425 | 7,474 | 2,803 | 0 |
30 Sep 19 | 56,731 | 12,759 | 8,123 | 0 |
30 Jun 19 | 58,263 | 12,945 | 8,641 | 0 |
31 Mar 19 | 29,688 | 588 | 5,340 | 0 |
31 Dec 18 | 53,210 | 7,799 | 6,847 | 0 |
30 Sep 18 | 47,999 | 7,119 | 6,507 | 0 |
30 Jun 18 | 41,959 | 3,213 | 6,336 | 0 |
31 Mar 18 | 38,926 | 2,535 | 6,244 | 0 |
31 Dec 17 | 47,642 | 768 | 6,194 | 0 |
30 Sep 17 | 56,071 | 800 | 6,073 | 0 |
30 Jun 17 | 62,515 | 979 | 6,965 | 0 |
31 Mar 17 | 62,884 | 881 | 5,912 | 0 |
31 Dec 16 | 69,587 | 3,319 | 5,560 | 0 |
30 Sep 16 | 67,060 | 3,380 | 5,495 | 0 |
30 Jun 16 | 69,288 | 3,587 | 5,273 | 0 |
31 Mar 16 | 70,098 | 3,993 | 5,032 | 0 |
31 Dec 15 | 63,695 | 5,742 | 9,784 | 0 |
30 Sep 15 | 63,823 | 6,128 | 9,567 | 0 |
30 Jun 15 | 58,629 | 6,149 | 9,279 | 0 |
31 Mar 15 | 53,408 | 5,853 | 4,131 | 0 |
31 Dec 14 | 49,811 | 3,038 | 5,589 | 0 |
30 Sep 14 | 42,183 | 2,252 | 5,220 | 0 |
30 Jun 14 | 36,472 | 1,749 | 3,698 | 0 |
31 Mar 14 | 34,515 | 1,861 | 6,549 | 0 |
31 Dec 13 | 33,083 | 2,899 | 4,083 | 0 |
Qualität der Erträge: 500173 ist derzeit unrentabel.
Wachsende Gewinnspanne: 500173 ist derzeit unrentabel.
Analyse von freiem Cashflow und Gewinn
Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit
Ergebnisentwicklung: 500173 ist unrentabel, hat aber in den letzten 5 Jahren die Verluste mit einer Rate von 29% pro Jahr reduziert.
Beschleunigtes Wachstum: Das Gewinnwachstum des letzten Jahres kann nicht mit dem 5-Jahres-Durchschnitt von 500173 verglichen werden, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.
Erträge im Vergleich zur Industrie: 500173 ist unrentabel, was einen Vergleich des Gewinnwachstums des letzten Jahres mit der Branche Entertainment (28.8%) erschwert.
Eigenkapitalrendite
Hohe Eigenkapitalrendite: 500173 hat eine negative Eigenkapitalrendite (-3.2%), da es derzeit unrentabel ist.