A Metaverse Vergangene Ertragsentwicklung

Vergangenheit Kriterienprüfungen 0/6

A MetaverseDie Gewinne des Unternehmens sind mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von -3.6% zurückgegangen, während in der Branche Entertainment die Gewinne wachsen. Die Umsätze sind rückläufig mit einer durchschnittlichen Rate von 48.1% pro Jahr.

Wichtige Informationen

-3.6%

Wachstumsrate der Gewinne

1.4%

EPS-Wachstumsrate

Entertainment Wachstum der Industrie3.1%
Wachstumsrate der Einnahmen-48.1%
Eigenkapitalrendite-12.2%
Netto-Marge-107.8%
Letzte Ertragsaktualisierung30 Jun 2024

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Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben

Wie A Metaverse Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.


Gewinn- und Umsatzhistorie

SEHK:1616 Einnahmen, Ausgaben und Erträge (CNY Millions)
DatumEinnahmenUmsatzAllgemeine und VerwaltungskostenF&E-Ausgaben
30 Jun 2422-24260
31 Mar 2423-20220
31 Dec 2324-16180
30 Sep 2316-112282
30 Jun 239-208374
31 Mar 2324-216565
31 Dec 2238-224757
30 Sep 2245-3791185
30 Jun 2253-5341623
31 Mar 2274-5341531
31 Dec 2196-5341430
30 Sep 21117-407910
30 Jun 21138-280440
31 Mar 21116-281490
31 Dec 2094-282530
30 Jun 2094-16440
31 Mar 201897440
31 Dec 1928431430
30 Jun 19159-30150
31 Mar 19256-91310
31 Dec 18352-152460
30 Sep 18801-1881000
30 Jun 18640-231970
31 Mar 18565-171950
31 Dec 17489-112940
30 Jun 1741447800
31 Mar 1745736800
31 Dec 1649926800
30 Sep 1674715990
30 Jun 166835950
31 Mar 166686880
31 Dec 156547810
30 Sep 156858790
30 Jun 157168780
31 Mar 157388780
31 Dec 147608790
30 Sep 147547740
30 Jun 147496700
31 Mar 1476214680

Qualität der Erträge: 1616 ist derzeit unrentabel.

Wachsende Gewinnspanne: 1616 ist derzeit unrentabel.


Analyse von freiem Cashflow und Gewinn


Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit

Ergebnisentwicklung: 1616 ist unrentabel, und die Verluste haben in den letzten 5 Jahren mit einer Rate von 3.6% pro Jahr zugenommen.

Beschleunigtes Wachstum: Das Gewinnwachstum des letzten Jahres kann nicht mit dem 5-Jahres-Durchschnitt von 1616 verglichen werden, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.

Erträge im Vergleich zur Industrie: 1616 ist unrentabel, was einen Vergleich des Gewinnwachstums des letzten Jahres mit der Branche Entertainment (10.1%) erschwert.


Eigenkapitalrendite

Hohe Eigenkapitalrendite: 1616 hat eine negative Eigenkapitalrendite (-12.19%), da es derzeit unrentabel ist.


Kapitalrendite


Rendite auf das eingesetzte Kapital


Entdecken Sie starke Unternehmen, die in der Vergangenheit erfolgreich waren

Unternehmensanalyse und Finanzdaten Status

DatenZuletzt aktualisiert (UTC-Zeit)
Unternehmensanalyse2025/01/31 08:42
Aktienkurs zum Tagesende2025/01/28 00:00
Gewinne2024/06/30
Jährliche Einnahmen2023/12/31

Datenquellen

Die in unserer Unternehmensanalyse verwendeten Daten stammen von S&P Global Market Intelligence LLC. Die folgenden Daten werden in unserem Analysemodell verwendet, um diesen Bericht zu erstellen. Die Daten sind normalisiert, was zu einer Verzögerung bei der Verfügbarkeit der Quelle führen kann.

PaketDatenZeitrahmenBeispiel US-Quelle *
Finanzdaten des Unternehmens10 Jahre
  • Gewinn- und Verlustrechnung
  • Kapitalflussrechnung
  • Bilanz
Konsensschätzungen der Analysten+3 Jahre
  • Finanzielle Vorausschau
  • Kursziele der Analysten
Marktpreise30 Jahre
  • Aktienkurse
  • Dividenden, Splits und Aktionen
Eigentümerschaft10 Jahre
  • Top-Aktionäre
  • Insiderhandel
Verwaltung10 Jahre
  • Das Führungsteam
  • Direktorium
Wichtige Entwicklungen10 Jahre
  • Ankündigungen des Unternehmens

* Beispiel für US-Wertpapiere, für nicht-US-amerikanische Wertpapiere werden gleichwertige Formulare und Quellen verwendet.

Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Finanzdaten auf einen Jahreszeitraum, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Dies wird als Trailing Twelve Month (TTM) oder Last Twelve Month (LTM) Daten bezeichnet. Erfahren Sie hier mehr.

Analysemodell und Schneeflocke

Einzelheiten zum Analysemodell, das zur Erstellung dieses Berichts verwendet wurde, finden Sie auf unserer Github-Seite. Wir haben auch Anleitungen zur Verwendung unserer Berichte und Tutorials auf Youtube.

Erfahren Sie mehr über das Weltklasse-Team, das das Simply Wall St-Analysemodell entworfen und entwickelt hat.

Metriken für Industrie und Sektor

Unsere Branchen- und Sektionskennzahlen werden alle 6 Stunden von Simply Wall St berechnet. Details zu unserem Verfahren finden Sie auf .

Analysten-Quellen

A Metaverse Company wird von 0 Analysten beobachtet. 0 dieser Analysten hat die Umsatz- oder Gewinnschätzungen übermittelt, die als Grundlage für unseren Bericht dienen. Die von den Analysten übermittelten Daten werden im Laufe des Tages aktualisiert.

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