A Metaverse Vergangene Ertragsentwicklung

Vergangenheit Kriterienprüfungen 0/6

A MetaverseDie Gewinne des Unternehmens sind mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von -18.1% zurückgegangen, während in der Branche Entertainment die Gewinne wachsen. Die Umsätze sind rückläufig mit einer durchschnittlichen Rate von 48.1% pro Jahr.

Wichtige Informationen

-18.1%

Wachstumsrate der Gewinne

-10.7%

EPS-Wachstumsrate

Entertainment Wachstum der Industrie3.1%
Wachstumsrate der Einnahmen-48.1%
Eigenkapitalrendite-7.7%
Netto-Marge-65.9%
Letzte Ertragsaktualisierung31 Dec 2023

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Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben

Wie A Metaverse Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.


Gewinn- und Umsatzhistorie

SEHK:1616 Einnahmen, Ausgaben und Erträge (CNY Millions)
DatumEinnahmenUmsatzAllgemeine und VerwaltungskostenF&E-Ausgaben
31 Dec 2324-16180
30 Sep 2316-112282
30 Jun 239-208374
31 Mar 2324-216565
31 Dec 2238-224757
30 Sep 2245-3791185
30 Jun 2253-5341623
31 Mar 2274-5341531
31 Dec 2196-5341430
30 Sep 21117-407910
30 Jun 21138-280440
31 Mar 21116-281490
31 Dec 2094-282530
30 Jun 2094-16440
31 Mar 201897440
31 Dec 1928431430
30 Jun 19159-30150
31 Mar 19256-91310
31 Dec 18352-152460
30 Sep 18801-1881000
30 Jun 18640-231970
31 Mar 18565-171950
31 Dec 17489-112940
30 Jun 1741447800
31 Mar 1745736800
31 Dec 1649926800
30 Sep 1674715990
30 Jun 166835950
31 Mar 166686880
31 Dec 156547810
30 Sep 156858790
30 Jun 157168780
31 Mar 157388780
31 Dec 147608790
30 Sep 147547740
30 Jun 147496700
31 Mar 1476214680
31 Dec 1377522670
30 Sep 1380032770

Qualität der Erträge: 1616 ist derzeit unrentabel.

Wachsende Gewinnspanne: 1616 ist derzeit unrentabel.


Analyse von freiem Cashflow und Gewinn


Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit

Ergebnisentwicklung: 1616 ist unrentabel, und die Verluste haben in den letzten 5 Jahren mit einer Rate von 18.1% pro Jahr zugenommen.

Beschleunigtes Wachstum: Das Gewinnwachstum des letzten Jahres kann nicht mit dem 5-Jahres-Durchschnitt von 1616 verglichen werden, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.

Erträge im Vergleich zur Industrie: 1616 ist unrentabel, was einen Vergleich des Gewinnwachstums des letzten Jahres mit der Branche Entertainment (25.1%) erschwert.


Eigenkapitalrendite

Hohe Eigenkapitalrendite: 1616 hat eine negative Eigenkapitalrendite (-7.73%), da es derzeit unrentabel ist.


Kapitalrendite


Rendite auf das eingesetzte Kapital


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