Kaiser (China) Culture Vergangene Ertragsentwicklung
Vergangenheit Kriterienprüfungen 0/6
Kaiser (China) CultureDie Gewinne des Unternehmens sind mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von -67.2% zurückgegangen, während in der Branche Entertainment die Gewinne wachsen. Die Umsätze sind rückläufig mit einer durchschnittlichen Rate von 11.3% pro Jahr.
Wichtige Informationen
-67.2%
Wachstumsrate der Gewinne
-67.3%
EPS-Wachstumsrate
Entertainment Wachstum der Industrie | 15.4% |
Wachstumsrate der Einnahmen | -11.3% |
Eigenkapitalrendite | -24.0% |
Netto-Marge | -155.4% |
Letzte Ertragsaktualisierung | 30 Sep 2024 |
Jüngste Aktualisierungen vergangener Leistungen
Recent updates
Aufschlüsselung der Einnahmen und Ausgaben
Wie Kaiser (China) Culture Geld verdient und ausgibt. Basierend auf den neuesten gemeldeten Einnahmen der letzten zwölf Monate.
Gewinn- und Umsatzhistorie
Datum | Einnahmen | Umsatz | Allgemeine und Verwaltungskosten | F&E-Ausgaben |
---|---|---|---|---|
30 Sep 24 | 489 | -760 | 194 | 145 |
30 Jun 24 | 491 | -745 | 190 | 147 |
31 Mar 24 | 495 | -766 | 192 | 179 |
31 Dec 23 | 431 | -795 | 195 | 188 |
30 Sep 23 | 374 | -711 | 178 | 105 |
30 Jun 23 | 433 | -704 | 192 | 107 |
31 Mar 23 | 517 | -695 | 209 | 91 |
01 Jan 23 | 621 | -656 | 210 | 100 |
30 Sep 22 | 756 | -236 | 184 | 85 |
30 Jun 22 | 829 | -179 | 188 | 99 |
31 Mar 22 | 836 | -52 | 186 | 84 |
01 Jan 22 | 933 | 82 | 175 | 83 |
30 Sep 21 | 838 | 215 | 175 | 79 |
30 Jun 21 | 754 | 218 | 168 | 67 |
31 Mar 21 | 700 | 192 | 139 | 84 |
31 Dec 20 | 590 | 123 | 144 | 74 |
30 Sep 20 | 644 | 157 | 163 | 63 |
30 Jun 20 | 677 | 147 | 182 | 75 |
31 Mar 20 | 721 | 174 | 184 | 56 |
31 Dec 19 | 804 | 210 | 181 | 86 |
30 Sep 19 | 912 | 295 | 166 | 111 |
30 Jun 19 | 879 | 341 | 164 | 96 |
31 Mar 19 | 859 | 337 | 132 | 93 |
31 Dec 18 | 745 | 278 | 150 | 58 |
30 Sep 18 | 681 | 289 | 178 | 35 |
30 Jun 18 | 719 | 273 | 146 | 47 |
31 Mar 18 | 718 | 274 | 206 | 45 |
31 Dec 17 | 704 | 255 | 201 | 39 |
30 Sep 17 | 639 | 215 | 162 | 24 |
30 Jun 17 | 584 | 206 | 189 | 0 |
31 Mar 17 | 546 | 179 | 176 | 0 |
31 Dec 16 | 520 | 152 | 171 | 0 |
30 Sep 16 | 505 | 137 | 178 | 0 |
30 Jun 16 | 567 | 109 | 166 | 0 |
31 Mar 16 | 637 | 85 | 185 | 0 |
31 Dec 15 | 633 | 81 | 189 | 0 |
30 Sep 15 | 654 | 32 | 185 | 0 |
30 Jun 15 | 603 | 14 | 191 | 0 |
31 Mar 15 | 522 | 3 | 179 | 0 |
31 Dec 14 | 542 | 7 | 189 | 0 |
30 Sep 14 | 499 | 10 | 198 | 0 |
30 Jun 14 | 459 | 4 | 203 | 0 |
31 Mar 14 | 468 | 19 | 205 | 0 |
31 Dec 13 | 506 | 25 | 210 | 0 |
Qualität der Erträge: 002425 ist derzeit unrentabel.
Wachsende Gewinnspanne: 002425 ist derzeit unrentabel.
Analyse von freiem Cashflow und Gewinn
Analyse des Gewinnwachstums in der Vergangenheit
Ergebnisentwicklung: 002425 ist unrentabel, und die Verluste haben in den letzten 5 Jahren mit einer Rate von 67.2% pro Jahr zugenommen.
Beschleunigtes Wachstum: Das Gewinnwachstum des letzten Jahres kann nicht mit dem 5-Jahres-Durchschnitt von 002425 verglichen werden, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.
Erträge im Vergleich zur Industrie: 002425 ist unrentabel, was einen Vergleich des Gewinnwachstums des letzten Jahres mit der Branche Entertainment (-16.1%) erschwert.
Eigenkapitalrendite
Hohe Eigenkapitalrendite: 002425 hat eine negative Eigenkapitalrendite (-24.03%), da es derzeit unrentabel ist.