Stock Analysis

GameWith (東証:6552)の株価は47%上昇したが、P/Sはまだ合理的に見える

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TSE:6552

GameWith株式会社(東証:6552)の株価は、不安定な時期を経て47%上昇し、実に印象的な月となった。 株価は過去12ヶ月で4.9%下落している。

日本のインタラクティブ・メディア・サービス業界のPER(株価収益率)の中央値も1.6倍に近いからだ。 しかし、P/Sに合理的な根拠がない場合、投資家は明確な機会や潜在的な後退を見落としている可能性がある。

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東証:6552 売上高株価収益率 vs 業界 2024年9月27日

GameWithのパフォーマンス

GameWithは最近、収益の減少が、平均的に収益がある程度伸びている他社と比べて悪いため、うまく追跡できていない。 1つの可能性は、投資家がこの収益不振が好転すると考えているため、P/Sレシオが緩やかであるということだ。 そうでなければ、この種の成長プロフィールを持つ企業に対して比較的高い価格を支払うことになる。

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GameWithの収益成長は予測されていますか?

P/Sレシオを正当化するためには、GameWithは業界と同様の成長を遂げる必要があります。

まず振り返ってみると、過去1年間、同社にはほとんど収益成長がなかったことがわかります。 幸いなことに、その前の数年間は好調であったため、過去3年間で合計21%の増収となった。 従って、同社の最近の収益成長は一貫性がないと言っていいだろう。

展望に目を転じると、同社に注目している唯一のアナリストが試算したところでは、今後3年間は年率7.1%の成長が見込まれる。 業界では年率7.8%の成長が予測されているため、同社はそれに匹敵する収益を上げることができる。

この情報により、GameWithが業界とほぼ同じP/Sで取引されている理由がわかる。 どうやら株主は、同社が低姿勢を保っている間、ただ持ち続けることに安心感を抱いているようだ。

GameWithのP/Sは投資家にとって何を意味するのか?

GameWithは、そのP / Sを業界の他の企業と並ぶように戻し、堅実な価格ジャンプで人気を取り戻しているように見える 我々は、価格対売上高比率の力は、主に評価尺度としてではなく、むしろ現在の投資家のセンチメントと将来の期待を測定するためであると言うだろう。

GameWithの収益成長予測を見ると、両指標が業界平均に近いため、P/Sは予想通りである。 現在の株主は、将来の収益がサプライズをもたらすことはないと確信しているため、P/Sに満足しています。 こうした状況が変わらない限り、株主はこの水準で株価を支え続けるだろう。

他にも考慮すべき重要なリスク要因があり、GameWithに投資する前に注意すべき2つの警告サイン(1つは深刻な可能性がある!)を発見した。

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