G03 Aktienübersicht
GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen, Konsolenspiele und Online-Computerspiele.
Schneeflocken-Punktzahl | |
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Bewertung | 3/6 |
Künftiges Wachstum | 0/6 |
Vergangene Leistung | 1/6 |
Finanzielle Gesundheit | 6/6 |
Dividenden | 4/6 |
GungHo Online Entertainment, Inc. Wettbewerber
Preisentwicklung & Leistung
Historische Aktienkurse | |
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Aktueller Aktienkurs | JP¥19.10 |
52-Wochen-Hoch | JP¥19.10 |
52-Wochen-Tief | JP¥12.70 |
Beta | 0.22 |
11 Monat Veränderung | 3.80% |
3 Monate Veränderung | 24.84% |
1 Jahr Veränderung | 30.82% |
33 Jahre Veränderung | 22.44% |
5 Jahre Veränderung | -5.45% |
Veränderung seit IPO | -57.20% |
Aktuelle Nachrichten und Updates
Recent updates
Aktionärsrenditen
G03 | DE Entertainment | DE Markt | |
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7D | 1.6% | 3.5% | 1.5% |
1Y | 30.8% | 62.1% | 12.6% |
Rendite im Vergleich zur Industrie: G03 unter dem Niveau der Branche German Entertainment , die im vergangenen Jahr eine Rendite von 36.5% erzielte.
Rendite vs. Markt: G03 übertraf den Markt German, der im vergangenen Jahr eine Rendite von 4.3 erzielte.
Preisvolatilität
G03 volatility | |
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G03 Average Weekly Movement | 4.3% |
Entertainment Industry Average Movement | 6.9% |
Market Average Movement | 5.0% |
10% most volatile stocks in DE Market | 11.7% |
10% least volatile stocks in DE Market | 2.4% |
Stabiler Aktienkurs: G03 hat in den letzten 3 Monaten keine nennenswerten Preisschwankungen aufgewiesen.
Volatilität im Zeitverlauf: G03Die wöchentliche Volatilität (4%) ist im vergangenen Jahr stabil geblieben.
Über das Unternehmen
Gegründet | Mitarbeiter | CEO | Website |
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1998 | 1,387 | Kazuki Morishita | www.gungho.co.jp |
GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Smartphone-Anwendungen, Konsolenspiele und Online-Computerspiele. Das Unternehmen war früher als ONSale Co., Ltd. bekannt und änderte im August 2002 seinen Namen in GungHo Online Entertainment, Inc. GungHo Online Entertainment, Inc. wurde 1998 gegründet und hat seinen Sitz in Tokio, Japan.
GungHo Online Entertainment, Inc.'s Grundlagenzusammenfassung
G03 grundlegende Statistiken | |
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Marktanteil | €1.09b |
Gewinn(TTM) | €87.08m |
Umsatz(TTM) | €688.32m |
12.6x
Kurs-Gewinn-Verhältnis1.6x
Kurs-Umsatz-VerhältnisIst G03 zu teuer?
Siehe Fair Value und BewertungsanalyseErträge & Einnahmen
G03 Gewinn- und Verlustrechnung (TTM) | |
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Einnahmen | JP¥111.30b |
Kosten der Einnahmen | JP¥56.85b |
Bruttogewinn | JP¥54.45b |
Sonstige Ausgaben | JP¥40.37b |
Umsatz | JP¥14.08b |
Zuletzt gemeldete Gewinne
Jun 30, 2024
Datum des nächsten Gewinnberichts
Nov 12, 2024
Gewinn per Aktie (EPS) | 252.29 |
Bruttomarge | 48.92% |
Nettogewinnspanne | 12.65% |
Schulden/Eigenkapital-Verhältnis | 0% |
Wie hat sich G03 auf lange Sicht entwickelt?
Historische Performance und Vergleiche